GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro RTX 6000
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 199% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 305 | 57 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.22 | 10.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17P-G1 | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $6,299 |
Cena teraz | $207 (1.5x) | $3083 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 6000 ma 62% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 260 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 199% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 199% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 588% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 504% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 674% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−194%
| 150−160
+194%
|
1440p | 30
−183%
| 85−90
+183%
|
4K | 26
−188%
| 75−80
+188%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−192%
|
140−150
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Battlefield 5 | 63
−186%
|
180−190
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Far Cry New Dawn | 48
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 4 | 69
−190%
|
200−210
+190%
|
Hitman 3 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−186%
|
100−105
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−190%
|
90−95
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Battlefield 5 | 52
−188%
|
150−160
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Far Cry New Dawn | 45
−189%
|
130−140
+189%
|
Forza Horizon 4 | 64
−197%
|
190−200
+197%
|
Hitman 3 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Metro Exodus | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Battlefield 5 | 51
−194%
|
150−160
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 36
−178%
|
100−105
+178%
|
Far Cry New Dawn | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
Forza Horizon 4 | 45
−189%
|
130−140
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Hitman 3 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Metro Exodus | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Battlefield 5 | 36
−178%
|
100−105
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Far Cry 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Far Cry New Dawn | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Hitman 3 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Metro Exodus | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Battlefield 5 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Far Cry New Dawn | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Forza Horizon 4 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 6000 jest o 194% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 6000 jest o 183% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 6000 jest o 188% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.30 | 48.72 |
Nowość | 25 października 2016 | 13 sierpnia 2018 |
Koszt | $139 | $6299 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 260 Wat |
Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.