GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 2060 Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5
11.52

RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 119% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności380195
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.699.51
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP107BN18E-G1 MAX-Q TU106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)6 stycznia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$256 $1680

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 23% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401920
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1354 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1185 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72142.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4000 MB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz11000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Readybrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.52
RTX 2060 Max-Q 25.28
+119%

RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 119% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 (mobilna) 4461
RTX 2060 Max-Q 9791
+119%

RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 119% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 26560
RTX 2060 Max-Q 50957
+91.9%

RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 92% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 7693
RTX 2060 Max-Q 19779
+157%

RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 157% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 6068
RTX 2060 Max-Q 14910
+146%

RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 146% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 38042
RTX 2060 Max-Q 58890
+54.8%

RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 (mobilna) 287287
RTX 2060 Max-Q 308872
+7.5%

RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−119%
160−170
+119%
Full HD46
−100%
92
+100%
1440p24
−83.3%
44
+83.3%
4K15
−180%
42
+180%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−114%
79
+114%
Battlefield 5 51
−60.8%
80−85
+60.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−67.5%
65−70
+67.5%
Far Cry 5 39
−69.2%
65−70
+69.2%
Far Cry New Dawn 38
−97.4%
75
+97.4%
Forza Horizon 4 55
−52.7%
80−85
+52.7%
Red Dead Redemption 2 27
−51.9%
40−45
+51.9%
Shadow of the Tomb Raider 33
−164%
87
+164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−117%
65
+117%
Battlefield 5 44
−86.4%
80−85
+86.4%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−103%
65−70
+103%
Far Cry 5 36
−83.3%
65−70
+83.3%
Far Cry New Dawn 37
−89.2%
70
+89.2%
Forza Horizon 4 52
−61.5%
80−85
+61.5%
Metro Exodus 19
−200%
57
+200%
Red Dead Redemption 2 14
−193%
40−45
+193%
Shadow of the Tomb Raider 29
−159%
75
+159%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−169%
105
+169%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−150%
45
+150%
Battlefield 5 37
−122%
80−85
+122%
Far Cry 5 33
−100%
65−70
+100%
Far Cry New Dawn 33
−90.9%
63
+90.9%
Forza Horizon 4 37
−127%
80−85
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−159%
57
+159%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−117%
35−40
+117%
Metro Exodus 11
−127%
24−27
+127%
Red Dead Redemption 2 8−9
−138%
18−20
+138%
Shadow of the Tomb Raider 17
−100%
30−35
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−108%
27−30
+108%
Battlefield 5 26
−115%
55−60
+115%
Far Cry 5 21
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 24
−104%
45−50
+104%
Forza Horizon 4 26
−100%
50−55
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−100%
20−22
+100%
Metro Exodus 7
−129%
16−18
+129%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
Shadow of the Tomb Raider 8
−150%
20
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−250%
35
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−129%
16−18
+129%
Battlefield 5 13
−131%
30−33
+131%
Far Cry 5 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Far Cry New Dawn 11
−127%
24−27
+127%
Forza Horizon 4 15
−140%
35−40
+140%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 2060 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 Max-Q jest o 119% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 900p.
  • RTX 2060 Max-Q jest o 100% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1080p.
  • RTX 2060 Max-Q jest o 83.3% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1440p.
  • RTX 2060 Max-Q jest o 180% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2060 Max-Q jest 250% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2060 Max-Q przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 43 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.52 25.28
Nowość 3 stycznia 2017 6 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
GeForce RTX 2060 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1060 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 341 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce RTX 2060 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.