GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon HD 8970M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 8970M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.60
+14.3%

1050 (mobilna) przewyższa HD 8970M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 8970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności475515
Miejsce według popularności89nie w top-100
Wydajność energetyczna10.887.14
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGP107BNeptune
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)14 maja 2013 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 8970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 8970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401280
Częstotliwość rdzenia1354 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,800 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7272.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4080
L1 Cache240 KB320 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 8970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 8970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1200 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s153.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 8970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 8970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 8970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 8970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.60
+14.3%
HD 8970M 9.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+12.8%
HD 8970M 6818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+42.3%
HD 8970M 18667

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+20.4%
HD 8970M 5039

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+22.6%
HD 8970M 31027

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+39.6%
HD 8970M 56

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 8970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+21.7%
60−65
−21.7%
Full HD46
−15.2%
53
+15.2%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+24.4%
40−45
−24.4%
Far Cry 5 39
+30%
30−33
−30%
Fortnite 132
+132%
55−60
−132%
Forza Horizon 4 55
+34.1%
40−45
−34.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+7.3%
40−45
−7.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+6.8%
148
−6.8%
Dota 2 126
+85.3%
65−70
−85.3%
Far Cry 5 36
+20%
30−33
−20%
Fortnite 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Forza Horizon 4 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Grand Theft Auto V 42
+7.7%
39
−7.7%
Metro Exodus 19
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+20.6%
30−35
−20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+25.8%
31
−25.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−10.8%
40−45
+10.8%
Dota 2 115
+69.1%
65−70
−69.1%
Far Cry 5 33
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 37
−10.8%
40−45
+10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−17.2%
30−35
+17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18
−22.2%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−46.2%
55−60
+46.2%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+14.1%
70−75
−14.1%
Grand Theft Auto V 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+13%
21−24
−13%
Far Cry 5 21
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
21−24
−18.2%

1440p
Epic

Fortnite 25
+25%
20−22
−25%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Dota 2 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 10
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i HD 8970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 22% szybszy w 900p
  • HD 8970M jest 15% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 132% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, HD 8970M jest 46% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 30 testach (50%)
  • HD 8970M wyprzedza 7 testach (12%)
  • jest remis w 23 testach (38%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.60 9.27
Nowość 3 stycznia 2017 14 maja 2013
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 14% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, HD 8970M ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8970M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1555 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 51 głosów

Oceń Radeon HD 8970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon HD 8970M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.