GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 Mobile przewyższa 1050 Ti (mobilna) o aż 154% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 405 | 158 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.25 | 23.57 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP107 | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 5120 |
| Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1140 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1680 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 268.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 48 | 160 |
| Tensor Cores | brak danych | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
| L1 Cache | 288 KB | 5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 56
−150%
| 140−150
+150%
|
| 1440p | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
| 4K | 17
−135%
| 40−45
+135%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
−114%
|
120−130
+114%
|
| Escape from Tarkov | 57
−109%
|
110−120
+109%
|
| Far Cry 5 | 47
−145%
|
110−120
+145%
|
| Fortnite | 80−85
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−123%
|
130−140
+123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−154%
|
140−150
+154%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
−157%
|
120−130
+157%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
−124%
|
270−280
+124%
|
| Dota 2 | 92
−53.3%
|
140−150
+53.3%
|
| Escape from Tarkov | 45
−164%
|
110−120
+164%
|
| Far Cry 5 | 44
−161%
|
110−120
+161%
|
| Fortnite | 76
−107%
|
150−160
+107%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−142%
|
130−140
+142%
|
| Grand Theft Auto V | 55
−120%
|
120−130
+120%
|
| Metro Exodus | 19
−342%
|
80−85
+342%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−173%
|
140−150
+173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−160%
|
120−130
+160%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−200%
|
120−130
+200%
|
| Dota 2 | 86
−64%
|
140−150
+64%
|
| Escape from Tarkov | 41
−190%
|
110−120
+190%
|
| Far Cry 5 | 40
−188%
|
110−120
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 43
−221%
|
130−140
+221%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−264%
|
140−150
+264%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−369%
|
120−130
+369%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
−191%
|
150−160
+191%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−138%
|
250−260
+138%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
| Metro Exodus | 12
−325%
|
50−55
+325%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
−221%
|
90−95
+221%
|
| Escape from Tarkov | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
| Far Cry 5 | 26
−231%
|
85−90
+231%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
−191%
|
90−95
+191%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
| Metro Exodus | 7
−357%
|
30−35
+357%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−229%
|
55−60
+229%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
| Dota 2 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
| Escape from Tarkov | 7
−500%
|
40−45
+500%
|
| Far Cry 5 | 12
−283%
|
45−50
+283%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 150% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 140% szybszy w 1440p
- RTX A4000 Mobile jest 135% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Escape from Tarkov, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 43 testach (67%)
- jest remis w 21 testach (33%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.92 | 35.29 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 53.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 153.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
