GeForce GTX 1050 (mobil) vs Quadro T1000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Quadro T1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft T1000 GTX 1050 (mobil) um beträchtliche 44%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro T1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 412 | 323 |
Platz nach Beliebtheit | 98 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.63 | 22.99 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Codename | GP107B | TU117 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro T1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro T1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 1395 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1455 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 40 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro T1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro T1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 8000 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro T1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro T1000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro T1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro T1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
−37%
| 100−110
+37%
|
Full HD | 46
−41.3%
| 65−70
+41.3%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Battlefield 5 | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Battlefield 5 | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Battlefield 5 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Battlefield 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Quadro T1000 in beliebten Spielen:
- Quadro T1000 ist 37% schneller in 900p
- Quadro T1000 ist 41% schneller in 1080p
- Quadro T1000 ist 25% schneller in 1440p
- Quadro T1000 ist 40% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.64 | 16.78 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 27 Mai 2019 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Quadro T1000 hat eine um 44.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro T1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Quadro T1000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro T1000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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