GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 2060 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 380 | 195 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.67 | 9.52 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP107B | N18E-G1 MAX-Q TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $256 | $1680 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 (mobilna) ma 23% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1185 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 142.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 264.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 119% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 92% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 157% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 146% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−119%
| 160−170
+119%
|
Full HD | 46
−100%
| 92
+100%
|
1440p | 24
−83.3%
| 44
+83.3%
|
4K | 15
−180%
| 42
+180%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−114%
|
79
+114%
|
Battlefield 5 | 51
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Far Cry 5 | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 38
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 55
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−164%
|
87
+164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−117%
|
65
+117%
|
Battlefield 5 | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry 5 | 36
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 37
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Metro Exodus | 19
−200%
|
57
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−159%
|
75
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−169%
|
105
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−150%
|
45
+150%
|
Battlefield 5 | 37
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry 5 | 33
−100%
|
65−70
+100%
|
Far Cry New Dawn | 33
−90.9%
|
63
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 37
−127%
|
80−85
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−159%
|
57
+159%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−117%
|
35−40
+117%
|
Metro Exodus | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−100%
|
30−35
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Battlefield 5 | 26
−115%
|
55−60
+115%
|
Far Cry 5 | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Far Cry New Dawn | 24
−104%
|
45−50
+104%
|
Forza Horizon 4 | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
Metro Exodus | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−150%
|
20
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Battlefield 5 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
Forza Horizon 4 | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 2060 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Max-Q jest o 119% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 900p.
- RTX 2060 Max-Q jest o 100% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2060 Max-Q jest o 83.3% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1440p.
- RTX 2060 Max-Q jest o 180% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2060 Max-Q jest 250% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Max-Q przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.52 | 25.29 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.