GeForce GTX 1050 (mobilna) vs ATI Radeon HD 4870

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon HD 4870, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.61
+223%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa ATI HD 4870 o aż 223% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 4870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności417722
Miejsce według popularności93nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.31
Wydajność energetyczna10.681.65
ArchitekturaPascal (2016−2021)TeraScale (2005−2013)
KryptonimGP107BRV770
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)25 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 4870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 4870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640800
Częstotliwość rdzenia1354 MHz750 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million956 million
Proces technologiczny14 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7230.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS1.2 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 4870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych250 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 4870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 4870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI2x DVI, 1x S-Video
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 4870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 4870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+-

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 4870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+248%
21−24
−248%
Full HD46
+229%
14−16
−229%
1440p24
+243%
7−8
−243%
4K15
+275%
4−5
−275%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych21.36
1440pbrak danych42.71
4Kbrak danych74.75

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+264%
14−16
−264%
Far Cry 5 39
+225%
12−14
−225%
Fortnite 132
+230%
40−45
−230%
Forza Horizon 4 55
+244%
16−18
−244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+229%
14−16
−229%
Red Dead Redemption 2 27
+238%
8−9
−238%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+267%
12−14
−267%
Dota 2 126
+260%
35−40
−260%
Far Cry 5 36
+260%
10−11
−260%
Fortnite 51
+264%
14−16
−264%
Forza Horizon 4 52
+225%
16−18
−225%
Grand Theft Auto V 42
+250%
12−14
−250%
Metro Exodus 19
+280%
5−6
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+242%
12−14
−242%
Red Dead Redemption 2 14
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12−14
−225%
World of Tanks 160−170
+258%
45−50
−258%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+270%
10−11
−270%
Dota 2 115
+229%
35−40
−229%
Far Cry 5 33
+230%
10−11
−230%
Forza Horizon 4 37
+270%
10−11
−270%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+225%
12−14
−225%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+300%
4−5
−300%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 26
+225%
8−9
−225%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+257%
7−8
−257%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Dota 2 34
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 15
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+233%
3−4
−233%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i ATI HD 4870 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 248% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 229% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 243% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 275% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.61 3.59
Nowość 3 stycznia 2017 25 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 150 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 223.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 290.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4870.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 4870 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 4870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
ATI Radeon HD 4870
Radeon HD 4870

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1269 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 230 głosów

Oceń Radeon HD 4870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon HD 4870, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.