GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 965M SLI
Łączny wynik wydajności
965M SLI przewyższa 1050 (mobilna) o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 380 | 293 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.61 | 30.77 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GP107B | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) |
Cena teraz | $256 | $149 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 965M SLI ma 165% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 950 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 2x 5200 Million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | - | + |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
965M SLI przewyższa 1050 (mobilna) o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
965M SLI przewyższa 1050 (mobilna) o 88% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
965M SLI przewyższa 1050 (mobilna) o 68% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
965M SLI przewyższa 1050 (mobilna) o 35% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1050 (mobilna) przewyższa 965M SLI o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−37%
| 100−110
+37%
|
Full HD | 46
−56.5%
| 72
+56.5%
|
1440p | 24
−45.8%
| 35−40
+45.8%
|
4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Battlefield 5 | 51
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
Far Cry 5 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Battlefield 5 | 44
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Far Cry New Dawn | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
Forza Horizon 4 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−100%
|
35−40
+100%
|
Battlefield 5 | 37
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Far Cry 5 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Metro Exodus | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Battlefield 5 | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Far Cry 5 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Far Cry 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GTX 965M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 965M SLI jest o 37% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 900p.
- GTX 965M SLI jest o 56.5% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1080p.
- GTX 965M SLI jest o 45.8% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1440p.
- GTX 965M SLI jest o 40% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 5.4% szybszy niż GTX 965M SLI.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 965M SLI jest 107% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 2 testach (5%)
- GTX 965M SLI wyprzedza 41 testach (95%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.53 | 17.26 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 5 stycznia 2015 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Model GeForce GTX 965M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.