GeForce GTX 1050 (mobilna) vs GT 520

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce GT 520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63
+1336%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 520 o aż 1336% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4091140
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.01
Wydajność energetyczna10.731.93
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGP107BGF119
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)13 kwietnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$59

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Częstotliwość rdzenia1354 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million292 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C102 °C
Szybkość wypełniania teksturami59.726.480
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4000 MB1 GB (DDR3)
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz900 MHz (DDR3)
Przepustowość pamięci112 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Obsługa wielu monitorów++
HDMI-+
HDCP2.2-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.63
+1336%
GT 520 0.81

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+1497%
GT 520 380

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+1360%
5−6
−1360%
Full HD46
+1433%
3−4
−1433%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych19.67
1440pbrak danych59.00
4Kbrak danych59.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1750%
2−3
−1750%
Battlefield 5 51
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+1900%
2−3
−1900%
Far Cry 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry New Dawn 38
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 55
+1733%
3−4
−1733%
Red Dead Redemption 2 27
+2600%
1−2
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 33
+1550%
2−3
−1550%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+1400%
2−3
−1400%
Battlefield 5 44
+1367%
3−4
−1367%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry New Dawn 37
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 4 52
+1633%
3−4
−1633%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 29
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+1850%
2−3
−1850%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 37
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 37
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 11 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 0−1
Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 0−1
Battlefield 5 13 0−1
Far Cry 5 11 0−1
Far Cry New Dawn 11 0−1
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
−1400%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GT 520 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 1360% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 1433% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 2300% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 1400% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.63 0.81
Nowość 3 stycznia 2017 13 kwietnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 1 GB (DDR3)
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 29 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 1335.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 290.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520 ma 158.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 520 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1207 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 756 głosów

Oceń GeForce GT 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce GT 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.