GeForce GTX 1050 (мобильная) vs GT 520
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 (мобильная) опережает GT 520 на целых 1344% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 1105 |
Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.12 | 0.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP107B | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 13 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 59$ |
Цена сейчас | 256$ | 88$ (1.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 111100% лучше, чем у GT 520.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | 48 |
Частота ядра | 1354 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 102 °C |
Скорость текстурирования | 59.72 | 6.5 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 155.52 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1050 (мобильная) опережает GT 520 на 1344% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1050 (мобильная) быстрее GT 520 на 1344% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1050 (мобильная) быстрее GT 520 на 1497% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+1360%
| 5−6
−1360%
|
Full HD | 46
+1433%
| 3−4
−1433%
|
1440p | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
4K | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 500−550
+1251%
|
37
−1251%
|
Battlefield 5 | 700−750
+1273%
|
51
−1273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 550−600
+1275%
|
40
−1275%
|
Far Cry 5 | 550−600
+1310%
|
39
−1310%
|
Far Cry New Dawn | 500−550
+1216%
|
38
−1216%
|
Forza Horizon 4 | 750−800
+1264%
|
55
−1264%
|
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+1196%
|
27
−1196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+1264%
|
33
−1264%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 400−450
+1233%
|
30
−1233%
|
Battlefield 5 | 600−650
+1264%
|
44
−1264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 450−500
+1264%
|
33
−1264%
|
Far Cry 5 | 500−550
+1289%
|
36
−1289%
|
Far Cry New Dawn | 500−550
+1251%
|
37
−1251%
|
Forza Horizon 4 | 750−800
+1342%
|
52
−1342%
|
Metro Exodus | 270−280
+1321%
|
19
−1321%
|
Red Dead Redemption 2 | 200−210
+1329%
|
14
−1329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+1279%
|
29
−1279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 550−600
+1310%
|
39
−1310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 250−260
+1289%
|
18
−1289%
|
Battlefield 5 | 500−550
+1251%
|
37
−1251%
|
Far Cry 5 | 450−500
+1264%
|
33
−1264%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+1264%
|
33
−1264%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+1251%
|
37
−1251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+1264%
|
22
−1264%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 250−260
+1289%
|
18
−1289%
|
Metro Exodus | 150−160
+1264%
|
11
−1264%
|
Red Dead Redemption 2 | 270−280
+1321%
|
18−20
−1321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+1312%
|
17
−1312%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+1285%
|
13
−1285%
|
Battlefield 5 | 350−400
+1246%
|
26
−1246%
|
Far Cry 5 | 300−310
+1329%
|
21
−1329%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+1150%
|
24
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+1246%
|
26
−1246%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+1300%
|
10
−1300%
|
Metro Exodus | 100−105
+1329%
|
7
−1329%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+1264%
|
10−12
−1264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1275%
|
8
−1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+1300%
|
10−11
−1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+1329%
|
7
−1329%
|
Battlefield 5 | 180−190
+1285%
|
13
−1285%
|
Far Cry 5 | 150−160
+1264%
|
11
−1264%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1264%
|
11
−1264%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1300%
|
15
−1300%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 1360% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 1433% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 2300% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 1400% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.55 | 0.80 |
Новизна | 3 января 2017 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 1 Гб (DDR3) |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 29 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 520 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.