GeForce GTX 1050 (mobilna) vs GT 220
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce GT 220, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 220 o aż 1963% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 1173 |
Miejsce według popularności | 88 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.11 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Kryptonim | GP107B | GT216 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 12 października 2009 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $79.99 |
Cena teraz | $256 | $121 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 (mobilna) i GT 220 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 48 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 486 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 58 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 9.840 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 144 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 16.8 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 790 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 25.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | VGADVIHDMI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF + HDA |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 220 o 1963% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 220 o 1956% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
+2333%
| 3−4
−2333%
|
Full HD | 46
+119%
| 21
−119%
|
1440p | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
4K | 15 | 0−1 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1050−1100
+1959%
|
51
−1959%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 800−850
+1951%
|
39
−1951%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 1100−1150
+1900%
|
55
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 550−600
+1937%
|
27
−1937%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 900−950
+1945%
|
44
−1945%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 700−750
+1844%
|
36
−1844%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 1050−1100
+1919%
|
52
−1919%
|
Metro Exodus | 350−400
+1742%
|
19
−1742%
|
Red Dead Redemption 2 | 280−290
+1900%
|
14
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1900%
|
7−8
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 750−800
+1927%
|
37
−1927%
|
Far Cry 5 | 650−700
+1870%
|
33
−1870%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+1870%
|
33
−1870%
|
Forza Horizon 4 | 750−800
+1927%
|
37
−1927%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 350−400
+1844%
|
18
−1844%
|
Metro Exodus | 220−230
+1900%
|
11
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+1742%
|
18−20
−1742%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+1959%
|
17
−1959%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 260−270
+1900%
|
13
−1900%
|
Battlefield 5 | 500−550
+1823%
|
26
−1823%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+1775%
|
24
−1775%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+1823%
|
26
−1823%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 200−210
+1900%
|
10
−1900%
|
Metro Exodus | 140−150
+1900%
|
7
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+1900%
|
10−12
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+1900%
|
8
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+1900%
|
10−11
−1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 260−270
+1900%
|
13
−1900%
|
Far Cry 5 | 220−230
+1900%
|
11
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 220−230
+1900%
|
11
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+1900%
|
15
−1900%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1900%
|
12−14
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1900%
|
9−10
−1900%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1900%
|
12−14
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1900%
|
9−10
−1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1900%
|
12−14
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1900%
|
9−10
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Hitman 3 | 120−130
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GT 220 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 2333% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 119% szybszy w 1080p
- GTX 1050 (mobilna) jest 2300% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.55 | 0.56 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 12 października 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 58 Wat |
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 220.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 220 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 220 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.