GeForce GTX 1050 (мобильная) vs GT 220
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 (мобильная) опережает GT 220 на целых 1963% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 1173 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.11 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | GP107B | GT216 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 12 октября 2009 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79.99$ |
Цена сейчас | 256$ | 121$ (1.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) и GT 220 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | 48 |
Частота ядра | 1354 МГц | 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 486 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 58 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 59.72 | 9.840 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 144 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 16.8 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 790 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 25.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | VGADVIHDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF + HDA |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1050 (мобильная) опережает GT 220 на 1963% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1050 (мобильная) быстрее GT 220 на 1956% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+2333%
| 3−4
−2333%
|
Full HD | 46
+119%
| 21
−119%
|
1440p | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
4K | 15 | 0−1 |
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1050−1100
+1959%
|
51
−1959%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 800−850
+1951%
|
39
−1951%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 1100−1150
+1900%
|
55
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 550−600
+1937%
|
27
−1937%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 900−950
+1945%
|
44
−1945%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 700−750
+1844%
|
36
−1844%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 1050−1100
+1919%
|
52
−1919%
|
Metro Exodus | 350−400
+1742%
|
19
−1742%
|
Red Dead Redemption 2 | 280−290
+1900%
|
14
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1900%
|
7−8
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 750−800
+1927%
|
37
−1927%
|
Far Cry 5 | 650−700
+1870%
|
33
−1870%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+1870%
|
33
−1870%
|
Forza Horizon 4 | 750−800
+1927%
|
37
−1927%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 350−400
+1844%
|
18
−1844%
|
Metro Exodus | 220−230
+1900%
|
11
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+1742%
|
18−20
−1742%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+1959%
|
17
−1959%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 260−270
+1900%
|
13
−1900%
|
Battlefield 5 | 500−550
+1823%
|
26
−1823%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+1775%
|
24
−1775%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+1823%
|
26
−1823%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 200−210
+1900%
|
10
−1900%
|
Metro Exodus | 140−150
+1900%
|
7
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+1900%
|
10−12
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+1900%
|
8
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+1900%
|
10−11
−1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 260−270
+1900%
|
13
−1900%
|
Far Cry 5 | 220−230
+1900%
|
11
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 220−230
+1900%
|
11
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+1900%
|
15
−1900%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1900%
|
12−14
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1900%
|
9−10
−1900%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1900%
|
12−14
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1900%
|
9−10
−1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1900%
|
12−14
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1900%
|
9−10
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Hitman 3 | 120−130
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GT 220 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 2333% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 119% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 2300% быстрее в 1440p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.55 | 0.56 |
Новизна | 3 января 2017 | 12 октября 2009 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 58 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 220 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 220 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 220 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.