GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 540

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Radeon RX 540, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti
2016, $139
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.20
+128%

1050 Ti przewyższa RX 540 o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności384610
Miejsce według popularności7nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.46brak danych
Wydajność energetyczna15.6110.27
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Lexa
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)11 listopada 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768512
Częstotliwość rdzenia1291 MHz1124 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.8239.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.138 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832
L1 Cache288 KB128 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti 15.20
+128%
RX 540 6.67

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6359
+128%
Próbki: 44294
RX 540 2788
Próbki: 67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
+103%
RX 540 4646

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti 7485
+103%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
+111%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20641
+110%
RX 540 9813

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 352876
+155%
RX 540 138197

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD49
+104%
24
−104%
1440p30
+150%
12−14
−150%
4K26
+160%
10−12
−160%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.84brak danych
1440p4.63brak danych
4K5.35brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+164%
30−35
−164%
Cyberpunk 2077 30−35
+129%
14−16
−129%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+175%
12−14
−175%

Full HD
Medium

Battlefield 5 63
+103%
31
−103%
Counter-Strike 2 85−90
+164%
30−35
−164%
Cyberpunk 2077 30−35
+129%
14−16
−129%
Far Cry 5 50−55
+168%
19
−168%
Fortnite 85−90
+87%
46
−87%
Forza Horizon 4 69
+130%
30−33
−130%
Forza Horizon 5 45−50
+140%
20−22
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+139%
23
−139%
Valorant 120−130
+70.3%
70−75
−70.3%

Full HD
High

Battlefield 5 52
+79.3%
29
−79.3%
Counter-Strike 2 85−90
+164%
30−35
−164%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+84.5%
110−120
−84.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+129%
14−16
−129%
Dota 2 141
+200%
47
−200%
Far Cry 5 50−55
+143%
21
−143%
Fortnite 65
+91.2%
34
−91.2%
Forza Horizon 4 64
+113%
30−33
−113%
Forza Horizon 5 45−50
+140%
20−22
−140%
Grand Theft Auto V 64
+482%
11
−482%
Metro Exodus 26
+100%
12−14
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
+150%
20
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+345%
11
−345%
Valorant 120−130
+70.3%
70−75
−70.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 51
+143%
21
−143%
Cyberpunk 2077 30−35
+129%
14−16
−129%
Dota 2 125
+229%
38
−229%
Far Cry 5 36
+112%
17
−112%
Forza Horizon 4 45
+50%
30−33
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+89.5%
19
−89.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+271%
7
−271%
Valorant 53
−39.6%
70−75
+39.6%

Full HD
Epic

Fortnite 45
+105%
22
−105%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−33
+131%
12−14
−131%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+119%
50−55
−119%
Grand Theft Auto V 29
+314%
7−8
−314%
Metro Exodus 18−20
+217%
6−7
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+275%
40−45
−275%
Valorant 150−160
+104%
75−80
−104%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 30−35
+143%
14−16
−143%
Forza Horizon 4 35−40
+138%
16−18
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+156%
9−10
−156%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+150%
14−16
−150%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14 0−1
Grand Theft Auto V 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 9
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%
Valorant 85−90
+153%
30−35
−153%

4K
Ultra

Battlefield 5 18
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 63
+163%
24−27
−163%
Far Cry 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Forza Horizon 4 20
+81.8%
10−12
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
Epic

Fortnite 13
+85.7%
7−8
−85.7%

W ten sposób GTX 1050 Ti i RX 540 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti jest 104% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti jest 150% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti jest 160% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 482% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 540 jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti wyprzedza 57 testach (98%)
  • RX 540 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.20 6.67
Nowość 25 października 2016 11 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

GTX 1050 Ti ma 127.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 540 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 540 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.4 211801 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 165 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti lub Radeon RX 540, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.