GeForce GT 720M vs Radeon RX 560X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.19

RX 560X (mobilna) przewyższa GT 720M o aż 810% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1061428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.4911.49
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGK208Polaris 21
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania25 grudnia 2013 (11 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia719 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów915 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.1381.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2911 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs816
TMUs1664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8MXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciDDR3brak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1450 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 2560x1600brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Obsługa Blu-Ray 3D+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 720M 1.19
RX 560X (mobilna) 10.83
+810%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 720M 1213
RX 560X (mobilna) 8212
+577%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 720M 4585
RX 560X (mobilna) 19829
+333%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 720M 822
RX 560X (mobilna) 6329
+670%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 720M 5426
RX 560X (mobilna) 35511
+554%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 720M 59694
RX 560X (mobilna) 189597
+218%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−162%
34
+162%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−157%
18
+157%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
23
+475%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−3400%
35
+3400%
Counter-Strike 2 7−8
−171%
18−20
+171%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18
+350%
Forza Horizon 4 8−9
−538%
51
+538%
Red Dead Redemption 2 6−7
−683%
47
+683%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4300%
44
+4300%
Counter-Strike 2 7−8
−171%
18−20
+171%
Cyberpunk 2077 4−5
−275%
15
+275%
Dota 2 11
−327%
47
+327%
Far Cry 5 15
−86.7%
28
+86.7%
Fortnite 5−6
−900%
50
+900%
Forza Horizon 4 8−9
−425%
42
+425%
Grand Theft Auto V 6
−500%
36
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−405%
101
+405%
Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
27−30
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1000%
30−35
+1000%
World of Tanks 24−27
−369%
122
+369%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3000%
31
+3000%
Counter-Strike 2 7−8
−171%
18−20
+171%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7
+75%
Dota 2 18
−267%
66
+267%
Far Cry 5 10−11
−340%
40−45
+340%
Forza Horizon 4 8−9
−363%
37
+363%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−123%
29
+123%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−629%
50−55
+629%
Red Dead Redemption 2 0−1 9−10
World of Tanks 6−7
−1183%
75−80
+1183%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Forza Horizon 5 0−1 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−250%
14−16
+250%
Valorant 6−7
−350%
27−30
+350%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Grand Theft Auto V 14−16
−40%
21−24
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−967%
30−35
+967%
Red Dead Redemption 2 0−1 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−40%
21−24
+40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Far Cry 5 0−1 12−14
Valorant 1−2
−1000%
10−12
+1000%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Valorant 50
+0%
50
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 21
+0%
21
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GT 720M i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) jest 162% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560X (mobilna) jest 4300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 40 testach (67%)
  • jest remis w 20 testach (33%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.19 10.83
Nowość 25 grudnia 2013 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 65 Wat

GT 720M ma 97% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma 810.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 720M i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 720M
GeForce GT 720M
AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 984 głosy

Oceń GeForce GT 720M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 417 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 720M lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.