GeForce GTX 1050 Ti vs FirePro W7000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z FirePro W7000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 Ti przewyższa W7000 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro W7000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 342 | 434 |
Miejsce według popularności | 4 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.97 | 2.26 |
Wydajność energetyczna | 15.04 | 5.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GP107 | Pitcairn |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 13 czerwca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $899 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 Ti ma 518% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro W7000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro W7000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro W7000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 950 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 350 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 76.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.138 TFLOPS | 2.432 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro W7000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Obudowa | brak danych | pełna wysokość / pełna długość |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro W7000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1200 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 153.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro W7000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
StereoOutput3D | - | + |
Ilość złączy DisplayPort | brak danych | 4 |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro W7000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro W7000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i FirePro W7000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i FirePro W7000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
1440p | 31
+72.2%
| 18−21
−72.2%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.73
+999%
| 29.97
−999%
|
1440p | 4.48
+1014%
| 49.94
−1014%
|
4K | 5.56
+911%
| 56.19
−911%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 999% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 1014% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 911% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Battlefield 5 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Fortnite | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Valorant | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Battlefield 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+56.2%
|
130−140
−56.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 141
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Fortnite | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Metro Exodus | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Valorant | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 125
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Valorant | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
Grand Theft Auto V | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
Valorant | 150−160
+56%
|
100−105
−56%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Grand Theft Auto V | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Metro Exodus | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Valorant | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i FirePro W7000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti jest 70% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti jest 72% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti jest 56% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.25 | 10.93 |
Nowość | 25 października 2016 | 13 czerwca 2012 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 350 Wat |
GTX 1050 Ti ma 48.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 366.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W7000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro W7000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.