GeForce GTX 1050 Ti vs FirePro S7000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z FirePro S7000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 Ti przewyższa FirePro S7000 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 379 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.91 | 5.29 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | N17P-G1 | Pitcairn |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $1,249 |
Cena teraz | $207 (1.5x) | $300 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 Ti ma 12% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro S7000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 950 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 350 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 76.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | 2,432 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 292 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Obudowa | brak danych | pełna wysokość / pełna długość |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 153.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Ilość złączy DisplayPort | brak danych | 1 |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | brak danych | 1 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa FirePro S7000 o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa FirePro S7000 o 40% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
1440p | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
4K | 27
+50%
| 18−20
−50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+37.7%
|
69
−37.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+33.9%
|
56
−33.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+34.3%
|
67
−34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+39.5%
|
43
−39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Hitman 3 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
Metro Exodus | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i FirePro S7000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti jest 51% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti jest 43% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti jest 50% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.36 | 11.71 |
Nowość | 25 października 2016 | 27 sierpnia 2012 |
Koszt | $139 | $1249 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 350 Wat |
Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro S7000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro S7000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i FirePro S7000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.