NVIDIA GeForce GT 720M: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 499$
Obsługa gier 52%
NVIDIA GeForce GT 720M
NVIDIA GeForce GT 720M
Buy
  • Interfejs PCIe 2.0 x8
  • Częstotliwość rdzenia 625
  • Ilość pamięci wideo 2048 MB
  • Typ pamięci DDR3
  • Częstotliwość pamięci 1800 - 2000
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2013
Wydajność 1.19

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 720M 1 kwietnia 2013. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Fermi i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 2 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 1.8 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 12.8 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x8. Zużycie energii wynosi – 33 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

1.19%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 720M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności923
Miejsce według popularności91
Stosunek jakości do ceny0.02
ArchitekturaFermi (2010−2014)
KryptonimN14M-GE
TypDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2013 (9 lat temu)
Cena teraz$499 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 720M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 720M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96z 18432 (AD102)
Częstotliwość rdzenia625 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost938 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów915 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Pobór mocy (TDP)33 Wattz 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami12.13z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa240.0 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 720M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sized
MagistralaPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x8

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 720M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Standardowa ilość pamięciDDR3
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1800 - 2000 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Przepustowość pamięci12.8 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 720M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 2560x1600
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600
HDMI+
Ochrona treści HDCP+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 720M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 720M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GT 720M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 720M 1.19
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0
  • Octane Render OctaneBench

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GT 720M 464

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 720M 4585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 720M 1213

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 720M 779

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 720M 2056

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 5%

GT 720M 12

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 720M 6

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność GeForce GT 720M w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Bitcoin / BTC (SHA256) 23 Mh/s  

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GT 720M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14

Popularne gry

  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 4
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 5
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Metro Exodus 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
Red Dead Redemption 2 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 4−5
Watch Dogs: Legion 1−2

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GT 720M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 720M od firmy AMD jest Radeon HD 7550M, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon HD 7550M Radeon HD 7550M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 720M:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

NVIDIA GeForce GT 525M GeForce GT 525M
Porównaj
AMD Radeon HD 7550M Radeon HD 7550M
Porównaj
AMD Radeon R5 M315 Radeon R5 M315
Porównaj
AMD Radeon R7 M260 Radeon R7 M260
Porównaj
NVIDIA GeForce GT 625M GeForce GT 625M
Porównaj
AMD Radeon HD 7660G Radeon HD 7660G
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 720M zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.2 442 oceny

Oceń NVIDIA GeForce GT 720M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 720M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.