NVIDIA GeForce GT 720M: specyfikacje i testy

VS

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 720M 1 kwietnia 2013. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Fermi i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 2 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 1.8 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 12.8 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x8. Zużycie energii wynosi – 33 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 1.19% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 720M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1013
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.02
ArchitekturaFermi (2010−2014)
KryptonimN14M-GE
TypDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2013 (10 lat temu)
Cena teraz$499 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 720M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 720M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia625 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost938 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów915 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (GeForce RTX 4080)
Pobór mocy (TDP)33 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami12.13z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa240.0 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 720M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sized
MagistralaPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x8

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 720M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Standardowa ilość pamięciDDR3
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Częstotliwość pamięci1800 - 2000 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci12.8 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 720M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 2560x1600
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600
HDMI+
Ochrona treści HDCP+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 720M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 720M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GT 720M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 720M 463

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 720M 4585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 720M 1213

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 720M 2627

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 720M 12

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 720M 6

Czy GeForce GT 720M nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na GeForce GT 720M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 4

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 0−1
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 5

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
Forza Horizon 4 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 7−8
Shadow of the Tomb Raider 4−5

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 6−7
Red Dead Redemption 2 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6
Forza Horizon 4 1−2

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GT 720M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 720M od firmy AMD jest Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

HD 6480G + HD 7450M Dual GraphicsRadeon HD6480G + HD 7450M Dual Graphics
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 720M:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

GeForce 710MGeForce710M
Porównaj
HD 6480G + HD 7450M Dual GraphicsRadeon HD6480G + HD 7450M Dual Graphics
Porównaj
GT 525MGeForce GT525M
Porównaj
HD 7640GRadeon HD7640G
Porównaj
HD 7550MRadeon HD7550M
Porównaj
GT 625MGeForce GT625M
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 720M zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.1 802 głosy

Oceń NVIDIA GeForce GT 720M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 720M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.