NVIDIA GeForce GT 720M: especificações técnicas e testes

VS

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GT 720M em 1 de Abril 2013. Isso é para notebook em arquitectura Fermi e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para uso de escritório. Nele está instalado 2 GB de memória DDR3 na frequência de 1.8 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 12.8 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 2.0 x8. O consumo de energia é de  – 33 Watt.

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em 1.19% do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GT 720M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1013
Lugar por popularidadenão no top-100
Relação preço-qualidade0.02
ArquiteturaFermi (2010−2014)
Nome do códigoN14M-GE
TipoPara notebooks
Data de lançamento1 de Abril 2013 (10 anos atrás)
Preço atual$499 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da GeForce GT 720M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GT 720M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Frequência do núcleo625 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost938 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores915 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
Consumo de energia (TDP)33 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização12.13de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Desempenho de ponto flutuante240.0 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GT 720M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x8

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce GT 720M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
Tamanho de memória padrãoDDR3
Largura do barramento de memória64 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequência de memória1800 - 2000 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória12.8 GB/sde 3276 (Aldebaran)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GT 720M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 2560x1600
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600
HDMI+
Proteção de conteúdo HDCP+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 720M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GT 720M, incluindo suas versões.

DirectX12 API
Modelo de sombreadores5.1
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GT 720M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 720M 463

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 720M 4585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 720M 1213

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 720M 2627

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GT 720M 12

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GT 720M 6

GeForce GT 720M é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a GeForce GT 720M para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD14

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 4

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 0−1
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 5

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
Forza Horizon 4 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 7−8
Shadow of the Tomb Raider 4−5

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 6−7
Red Dead Redemption 2 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6
Forza Horizon 4 1−2

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce GT 720M comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo GeForce GT 720M da empresa AMD é Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics, cuja aproximadamente igual em velocidade e em 3 posições abaixo em nosso ranking.

HD 6480G + HD 7450M Dual GraphicsRadeon HD6480G + HD 7450M Dual Graphics
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Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GT 720M:

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

GeForce 710MGeForce710M
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HD 6480G + HD 7450M Dual GraphicsRadeon HD6480G + HD 7450M Dual Graphics
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GT 525MGeForce GT525M
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HD 7640GRadeon HD7640G
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HD 7550MRadeon HD7550M
Comparar
GT 625MGeForce GT625M
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Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GT 720M de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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Sugestões e comentários

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