GeForce GT 720M: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 1.19% du leader, qui est GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GT 720M 1 Avril 2013. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Fermi et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 2 Gb de la mémoire DDR3 à la fréquence 1.8 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 12.8 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 2.0 x8. La puissance consommée – 33 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 720M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1015
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.03
ArchitectureFermi (2010−2014)
Nom de codeN14M-GE
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2013 (11 ans il y a)
Prix actuel$499 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GT 720M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 720M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau625 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost938 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors915 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)33 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation12.13sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante240.0 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 720M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
BusPCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x8

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 720M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Capacité de mémoire standardDDR3
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1800 - 2000 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 720M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 2560x1600
Support du signal LVDSUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600
HDMI+
Protection du contenu HDCP+
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 720M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3D+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 720M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API
Modèle de shader5.1
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GT 720M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 720M 1.19

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 720M 462

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 720M 4585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 720M 1213

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 720M 2625

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GT 720M 12

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GT 720M 6

GeForce GT 720M est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GT 720M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 4−5
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 4

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 4−5
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 5

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 8−9
Shadow of the Tomb Raider 5−6

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 7−8
Red Dead Redemption 2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6

Performance relative

La performance totale de GeForce GT 720M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GT 720M de AMD est Radeon HD 7640G, qui est à peu près égal en vitesse et à 4 positions plus bas dans notre classement.

HD 7640GRadeon HD7640G
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Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GT 720M :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

HD 7640GRadeon HD7640G
Comparer
GeForce 710MGeForce710M
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GT 525MGeForce GT525M
Comparer
HD 6480G + HD 7450M Dual GraphicsRadeon HD6480G + HD 7450M Dual Graphics
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HD 7550MRadeon HD7550M
Comparer
GeForce 705MGeForce705M
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GT 720M selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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