GeForce GT 710 vs GTX 1650 Max-Q

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 710 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.63

GTX 1650 Max-Q przewyższa GT 710 o aż 882% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności952335
Miejsce według popularności83nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.04brak danych
Wydajność energetyczna5.9837.20
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimGK208TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 marca 2014 (10 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$34.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia954 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1125 MHz
Ilość tranzystorów915 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)19 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU95 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami15.2672.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3663 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1.8 GB/s1751 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Obsługa wielu monitorów3 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 710 1.63
GTX 1650 Max-Q 16.01
+882%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 710 627
GTX 1650 Max-Q 6175
+885%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 710 947
GTX 1650 Max-Q 7779
+721%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
GTX 1650 Max-Q 45244
+522%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 710 70459
GTX 1650 Max-Q 373879
+431%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−600%
56
+600%
1440p4
−650%
30
+650%
4K7
−143%
17
+143%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.37brak danych
1440p8.75brak danych
4K5.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−525%
24−27
+525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−717%
49
+717%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−740%
42
+740%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
24−27
+525%
Far Cry 5 2−3
−2300%
48
+2300%
Far Cry New Dawn 4−5
−1375%
59
+1375%
Forza Horizon 4 5−6
−3800%
195
+3800%
Hitman 3 6−7
−417%
30−35
+417%
Horizon Zero Dawn 16−18
−400%
80−85
+400%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1700%
54
+1700%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−478%
50−55
+478%
Watch Dogs: Legion 30−35
−138%
80−85
+138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1050%
69
+1050%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−700%
40
+700%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
24−27
+525%
Far Cry 5 2−3
−1800%
38
+1800%
Far Cry New Dawn 4−5
−925%
41
+925%
Forza Horizon 4 5−6
−3480%
179
+3480%
Hitman 3 6−7
−417%
30−35
+417%
Horizon Zero Dawn 16−18
−400%
80−85
+400%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1400%
45
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 5
−940%
50−55
+940%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−217%
35−40
+217%
Watch Dogs: Legion 30−35
−138%
80−85
+138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−233%
20
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−400%
25
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
24−27
+525%
Far Cry 5 2−3
−1200%
26
+1200%
Forza Horizon 4 5−6
−1000%
55
+1000%
Hitman 3 6−7
−417%
30−35
+417%
Horizon Zero Dawn 16−18
−400%
80−85
+400%
Shadow of the Tomb Raider 5
−940%
50−55
+940%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−900%
30
+900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−138%
80−85
+138%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1300%
42
+1300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1550%
33
+1550%
Far Cry New Dawn 2−3
−1200%
26
+1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
17
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 2−3
−850%
19
+850%
Hitman 3 7−8
−171%
18−20
+171%
Horizon Zero Dawn 5−6
−560%
30−35
+560%
Shadow of the Tomb Raider 5
−500%
30−33
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1125%
95−100
+1125%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
24−27
+550%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1200%
13
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−300%
8
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8−9
Far Cry 5 1−2
−800%
9
+800%
Shadow of the Tomb Raider 5
−220%
16−18
+220%
Watch Dogs: Legion 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
13
+333%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
+0%
11
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 22
+0%
22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GT 710 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 600% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 650% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 143% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 3800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 53 testach (76%)
  • jest remis w 17 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.63 16.01
Nowość 27 marca 2014 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 19 Wat 30 Wat

GT 710 ma 57.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma 882.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 710 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 710 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 4212 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 617 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 710 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.