GeForce GTX 1650 (mobilna) vs GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z GeForce GT 710, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.02
+1050%

1650 (mobilna) przewyższa GT 710 o aż 1050% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3541029
Miejsce według popularności55nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.04
Wydajność energetyczna26.216.00
ArchitekturaTuring (2018−2022)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimTU117GK208
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 kwietnia 2020 (5 lat temu)27 marca 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$34.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024192
Częstotliwość rdzenia1380 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 million915 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych95 °C
Szybkość wypełniania teksturami99.8415.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416
L1 Cache1 MB16 KB
L2 Cache1024 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci192.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych3 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 17.02
+1050%
GT 710 1.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
+1050%
GT 710 619
Próbki: 8763

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9313
+883%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57365
+689%
GT 710 7270

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 364872
+418%
GT 710 70459

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+625%
8
−625%
1440p37
+1133%
3
−1133%
4K23
+229%
7
−229%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.37
1440pbrak danych11.66
4Kbrak danych5.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
+1210%
10−11
−1210%
Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%
Resident Evil 4 Remake 46
+4500%
1−2
−4500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
+2900%
2−3
−2900%
Counter-Strike 2 113
+1156%
9−10
−1156%
Cyberpunk 2077 41
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 60
+1100%
5
−1100%
Fortnite 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Forza Horizon 4 82
+811%
9−10
−811%
Forza Horizon 5 68
+3300%
2−3
−3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+550%
10−11
−550%
Valorant 164
+369%
35−40
−369%

Full HD
High

Battlefield 5 60
+2900%
2−3
−2900%
Counter-Strike 2 67
+1240%
5−6
−1240%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+294%
30−35
−294%
Cyberpunk 2077 32
+967%
3−4
−967%
Dota 2 96
+380%
20
−380%
Far Cry 5 54
+1250%
4
−1250%
Fortnite 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Forza Horizon 4 80
+789%
9−10
−789%
Forza Horizon 5 60
+2900%
2−3
−2900%
Grand Theft Auto V 59
+556%
9
−556%
Metro Exodus 33
+1000%
3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+550%
10−11
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1140%
5
−1140%
Valorant 148
+323%
35−40
−323%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
+2850%
2−3
−2850%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Dota 2 89
+394%
18
−394%
Far Cry 5 53
+1225%
4
−1225%
Forza Horizon 4 62
+589%
9−10
−589%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+610%
10−11
−610%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+1100%
3
−1100%
Valorant 130−140
+286%
35−40
−286%

Full HD
Epic

Fortnite 72
+1340%
5−6
−1340%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+750%
4−5
−750%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+1170%
10−11
−1170%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 20
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1000%
14−16
−1000%
Valorant 159
+2171%
7−8
−2171%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+1075%
4−5
−1075%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 40−45
+975%
4−5
−975%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+767%
3−4
−767%

1440p
Epic

Fortnite 44
+2100%
2−3
−2100%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%
Valorant 90
+1186%
7−8
−1186%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 45
+543%
7
−543%
Far Cry 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+800%
2−3
−800%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 625% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 1133% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 229% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 4500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył GT 710 we wszystkich 46 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.02 1.48
Nowość 15 kwietnia 2020 27 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 19 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 1050% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 710 ma 163% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 710 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4005 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4887 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.