GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX 6400
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI z Radeon RX 6400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6400 przewyższa GT 650M SLI o aż 289% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 627 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.96 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 25.60 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | N13E-GE | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $159 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 790 MHz | 1923 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 835 MHz | 2321 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 53 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.565 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 79
−280%
| 300−350
+280%
|
Full HD | 48
−275%
| 180−190
+275%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 0.88 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Battlefield 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Hitman 3 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Metro Exodus | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Battlefield 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Hitman 3 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Metro Exodus | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Hitman 3 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Hitman 3 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Hitman 3 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
W ten sposób GT 650M SLI i RX 6400 konkurują w popularnych grach:
- RX 6400 jest 280% szybszy w 900p
- RX 6400 jest 275% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.08 | 19.78 |
Nowość | 22 marca 2012 | 19 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
RX 6400 ma 289.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6400 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6400 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 6400 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.