Radeon RX Vega 10 vs GeForce GT 650M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 10
2019
10 Watt
4.25

GT 650M SLI przewyższa RX Vega 10 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności693639
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna29.15brak danych
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimRavenN13E-GE
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania8 stycznia 2019 (6 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Częstotliwość rdzenia300 MHz790 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1301 MHz835 MHz
Ilość tranzystorów4,940 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)10 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami52.04brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.665 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2x2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna2x 128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna4000 MHz
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 10 4.25
GT 650M SLI 5.08
+19.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 10 3389
GT 650M SLI 3597
+6.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 10 11391
GT 650M SLI 12812
+12.5%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX Vega 10 25
GT 650M SLI 36
+42.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 10 i GeForce GT 650M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p65−70
−21.5%
79
+21.5%
Full HD18
−178%
50
+178%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Counter-Strike 2 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 12
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 19
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Fortnite 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Forza Horizon 4 17
−29.4%
21−24
+29.4%
Forza Horizon 5 14
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−20%
18−20
+20%
Valorant 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Battlefield 5 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Counter-Strike 2 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 42
−231%
139
+231%
Cyberpunk 2077 5
−100%
10−11
+100%
Dota 2 32
−28.1%
40−45
+28.1%
Far Cry 5 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Fortnite 15
−86.7%
27−30
+86.7%
Forza Horizon 4 14
−57.1%
21−24
+57.1%
Forza Horizon 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Grand Theft Auto V 10
−60%
16−18
+60%
Metro Exodus 6
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−50%
18−20
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Valorant 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Dota 2 29
−41.4%
40−45
+41.4%
Far Cry 5 10
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Forza Horizon 5 8−9
−25%
10−11
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Valorant 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−20%
35−40
+20%
Grand Theft Auto V 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Valorant 40−45
−23.3%
50−55
+23.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 5 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
−20%
24−27
+20%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób RX Vega 10 i GT 650M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GT 650M SLI jest 22% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 178% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX Vega 10 jest 73% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GT 650M SLI jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 10 wyprzedza 5 testach (8%)
  • GT 650M SLI wyprzedza 52 testach (81%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.25 5.08
Nowość 8 stycznia 2019 22 marca 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

RX Vega 10 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 650M SLI ma 19.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GT 650M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1081 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 10 lub GeForce GT 650M SLI, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.