GeForce GT 640M LE vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.80

GTX 1650 przewyższa GT 640M LE o aż 1032% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności882253
Miejsce według popularnościnie w top-1002
Stosunek jakości do ceny0.1218.93
ArchitekturaFermi / Kepler (2012)Turing (2018−2021)
KryptonimN13P-LPTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$849.99 $149
Cena teraz$310 (0.4x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 15675% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M LE.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Ilość rdzeni CUDAUp to 384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 500 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów585 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 16.0 billion/sec93.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa384.0 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\DDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 28.8 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M LE 1.80
GTX 1650 20.38
+1032%

GTX 1650 przewyższa GT 640M LE o 1032% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 640M LE 695
GTX 1650 7879
+1034%

GTX 1650 przewyższa GT 640M LE o 1034% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 640M LE 1259
GTX 1650 13645
+984%

GTX 1650 przewyższa GT 640M LE o 984% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 640M LE 5788
GTX 1650 44694
+672%

GTX 1650 przewyższa GT 640M LE o 672% w 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 640M LE 2199
GTX 1650 39346
+1689%

GTX 1650 przewyższa GT 640M LE o 1689% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GT 640M LE 2240
GTX 1650 36264
+1519%

GTX 1650 przewyższa GT 640M LE o 1519% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
−1005%
210−220
+1005%
Full HD22
−214%
69
+214%
1440p3−4
−1133%
37
+1133%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
53
+5200%
Battlefield 5 1−2
−7800%
79
+7800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
52
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 8−9
−700%
64
+700%
Far Cry New Dawn 2−3
−3900%
80
+3900%
Forza Horizon 4 7−8
−1186%
90
+1186%
Hitman 3 5−6
−1420%
76
+1420%
Horizon Zero Dawn 14−16
−721%
115
+721%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2467%
77
+2467%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−840%
94
+840%
Watch Dogs: Legion 0−1 56

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4600%
47
+4600%
Battlefield 5 1−2
−7100%
72
+7100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1475%
63
+1475%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 8−9
−1025%
90
+1025%
Far Cry New Dawn 2−3
−2800%
58
+2800%
Forza Horizon 4 7−8
−1086%
83
+1086%
Hitman 3 5−6
−660%
38
+660%
Horizon Zero Dawn 14−16
−529%
88
+529%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2000%
63
+2000%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−490%
59
+490%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1380%
74
+1380%
Watch Dogs: Legion 0−1 48

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 8−9
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 7−8
−829%
65
+829%
Horizon Zero Dawn 14−16
−329%
60
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−740%
42
+740%
Watch Dogs: Legion 0−1 21

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1700%
54
+1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2000%
42
+2000%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50
+2400%
Red Dead Redemption 2 0−1 17

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−700%
32
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1200%
39
+1200%
Forza Horizon 4 2−3
−2200%
46
+2200%
Horizon Zero Dawn 6−7
−617%
43
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Watch Dogs: Legion 0−1 14

4K
High Preset

Far Cry 5 7−8
−857%
67
+857%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 18
Horizon Zero Dawn 2−3
−1050%
23
+1050%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

W ten sposób GT 640M LE i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 1005% szybszy w 900p
  • GTX 1650 jest 214% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 1133% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 1100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 7800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył GT 640M LE we wszystkich 45 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.80 20.38
Nowość 22 marca 2012 23 kwietnia 2019
Koszt $849.99 $149
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M LE.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M LE jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M LE i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M LE
GeForce GT 640M LE
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 57 głosów

Oceń GeForce GT 640M LE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21238 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M LE lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.