GeForce GT 640M LE vs GTX 1650

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M LE mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.58

GTX 1650 übertrifft GT 640M LE um satte 1015%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung929281
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0634.76
Leistungseffizienz3.9418.72
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum4 Mai 2012 (12 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$849.99 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 57833% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M LE.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-ProzessorenUp to 384896
KernfrequenzUp to 500 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren585 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.0593.24
Gleitkomma-Leistung0.289 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs432
TMUs1656

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\DDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128bit128 Bit
Speicherfrequenz785 MHz2000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 28.8 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 640M LE 1.58
GTX 1650 17.62
+1015%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640M LE 707
GTX 1650 7878
+1014%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M LE 1259
GTX 1650 13645
+984%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M LE 5788
GTX 1650 44694
+672%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 640M LE 2344
GTX 1650 39114
+1569%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GT 640M LE 2240
GTX 1650 35920
+1504%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M LE und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−1005%
210−220
+1005%
Full HD21
−219%
67
+219%
1440p3−4
−1233%
40
+1233%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Kosten pro Rahmen, $

1080p40.48
−1720%
2.22
+1720%
1440p283.33
−7506%
3.73
+7506%
4K425.00
−7031%
5.96
+7031%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 1720% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 7506% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 7031% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−920%
50−55
+920%
Counter-Strike 2 0−1 110−120
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−920%
50−55
+920%
Battlefield 5 4−5
−1425%
61
+1425%
Counter-Strike 2 0−1 110−120
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Far Cry 5 1−2
−6800%
69
+6800%
Fortnite 7−8
−2914%
211
+2914%
Forza Horizon 4 9−10
−900%
90
+900%
Forza Horizon 5 1−2
−7200%
73
+7200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−800%
90
+800%
Valorant 35−40
−689%
292
+689%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−920%
50−55
+920%
Battlefield 5 4−5
−1225%
53
+1225%
Counter-Strike 2 0−1 110−120
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−542%
230−240
+542%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Dota 2 20−22
−385%
97
+385%
Far Cry 5 1−2
−6200%
63
+6200%
Fortnite 7−8
−1114%
85
+1114%
Forza Horizon 4 9−10
−822%
83
+822%
Forza Horizon 5 1−2
−6100%
62
+6100%
Grand Theft Auto V 3−4
−2600%
81
+2600%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35
+1067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
86
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−914%
71
+914%
Valorant 35−40
−603%
260
+603%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1175%
51
+1175%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Dota 2 20−22
−360%
92
+360%
Far Cry 5 1−2
−5800%
59
+5800%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65
+622%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
66
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−486%
41
+486%
Valorant 35−40
−89.2%
70
+89.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−771%
61
+771%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
−1164%
130−140
+1164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−963%
170−180
+963%
Valorant 10−12
−1509%
177
+1509%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 2−3
−1900%
40
+1900%
Forza Horizon 4 4−5
−1050%
46
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
31
+933%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1300%
42
+1300%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 9−10
−822%
83
+822%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 3−4
−1867%
59
+1867%
Far Cry 5 2−3
−850%
19
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
26
+767%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%

So konkurrieren GT 640M LE und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 1005% schneller in 900p
  • GTX 1650 ist 219% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 1233% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 1150% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 7200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 50 Tests vorn (85%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (15%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.58 17.62
Neuheit 4 Mai 2012 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 75 Watt

GT 640M LE hat 275% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 1015.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 640M LE für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.

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Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

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