GeForce GT 640 vs RTX 2080 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2080 Ti przewyższa GT 640 o aż 1755% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 731 | 36 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.20 | 43.70 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GK107 | Turing TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2012 (12 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $99 | $999 |
Cena teraz | $157 (1.6x) | $297 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 21750% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 902 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 270 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.86 | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 692.7 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1782 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.51 GB/s | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Ti przewyższa GT 640 o 1755% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Ti przewyższa GT 640 o 1754% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Ti przewyższa GT 640 o 1196% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 Ti przewyższa GT 640 o 3596% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2080 Ti przewyższa GT 640 o 3367% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2080 Ti przewyższa GT 640 o 5687% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9−10
−1756%
| 167
+1756%
|
1440p | 6−7
−1867%
| 118
+1867%
|
4K | 4−5
−2200%
| 92
+2200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−1740%
|
2300−2350
+1740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−1722%
|
1950−2000
+1722%
|
Battlefield 5 | 244
−1744%
|
4500−4550
+1744%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1722%
|
1950−2000
+1722%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Far Cry 5 | 163
−1740%
|
3000−3050
+1740%
|
Far Cry New Dawn | 197
−1753%
|
3650−3700
+1753%
|
Forza Horizon 4 | 182
−1741%
|
3350−3400
+1741%
|
Hitman 3 | 161
−1732%
|
2950−3000
+1732%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
Metro Exodus | 144
−1740%
|
2650−2700
+1740%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
Watch Dogs: Legion | 111
−1747%
|
2050−2100
+1747%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
−1752%
|
2000−2050
+1752%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−1713%
|
1650−1700
+1713%
|
Battlefield 5 | 224
−1753%
|
4150−4200
+1753%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1722%
|
1950−2000
+1722%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Far Cry 5 | 132
−1718%
|
2400−2450
+1718%
|
Far Cry New Dawn | 152
−1742%
|
2800−2850
+1742%
|
Forza Horizon 4 | 321
−1754%
|
5950−6000
+1754%
|
Hitman 3 | 125
−1740%
|
2300−2350
+1740%
|
Horizon Zero Dawn | 267
−1754%
|
4950−5000
+1754%
|
Metro Exodus | 125
−1740%
|
2300−2350
+1740%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
Watch Dogs: Legion | 255
−1743%
|
4700−4750
+1743%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−1729%
|
1500−1550
+1729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−1713%
|
1450−1500
+1713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
−1745%
|
1900−1950
+1745%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Far Cry 5 | 91
−1713%
|
1650−1700
+1713%
|
Forza Horizon 4 | 168
−1745%
|
3100−3150
+1745%
|
Horizon Zero Dawn | 202
−1732%
|
3700−3750
+1732%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−1752%
|
2500−2550
+1752%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−1733%
|
1650−1700
+1733%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
−1727%
|
1900−1950
+1727%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
−1737%
|
3050−3100
+1737%
|
Far Cry New Dawn | 144
−1740%
|
2650−2700
+1740%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−1706%
|
1300−1350
+1706%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
−1691%
|
1200−1250
+1691%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−1722%
|
2150−2200
+1722%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1752%
|
1000−1050
+1752%
|
Far Cry 5 | 117
−1738%
|
2150−2200
+1738%
|
Forza Horizon 4 | 147
−1737%
|
2700−2750
+1737%
|
Hitman 3 | 100
−1750%
|
1850−1900
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−1752%
|
3000−3050
+1752%
|
Metro Exodus | 98
−1737%
|
1800−1850
+1737%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−1746%
|
2750−2800
+1746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−1709%
|
1700−1750
+1709%
|
Watch Dogs: Legion | 73
−1749%
|
1350−1400
+1749%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−1710%
|
1900−1950
+1710%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
−1739%
|
1600−1650
+1739%
|
Far Cry New Dawn | 66
−1718%
|
1200−1250
+1718%
|
Hitman 3 | 59
−1680%
|
1050−1100
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1713%
|
1450−1500
+1713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−1703%
|
1100−1150
+1703%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−1737%
|
1800−1850
+1737%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−1700%
|
900−950
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−1748%
|
850−900
+1748%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−1727%
|
950−1000
+1727%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−1700%
|
450−500
+1700%
|
Far Cry 5 | 50
−1700%
|
900−950
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 107
−1722%
|
1950−2000
+1722%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−1750%
|
1850−1900
+1750%
|
Metro Exodus | 77
−1718%
|
1400−1450
+1718%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−1718%
|
800−850
+1718%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−1749%
|
1350−1400
+1749%
|
W ten sposób GT 640 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 1756% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 1867% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 2200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.04 | 56.40 |
Nowość | 5 czerwca 2012 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $99 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 11 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 270 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640 i GeForce RTX 2080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.