GeForce GT 640 vs RTX 2080 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2080 Ti supera GT 640 di un enorme 1755% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 e di GeForce RTX 2080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 733 | 37 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.20 | 43.69 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GK107 | Turing TU102 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2012 (12 anni fa) | 27 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | $999 |
Prezzo odierno | $157 (1.6x) | $297 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 Ti ha il 21745% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 4352 |
Frequenza di nucleo | 902 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1545 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 270 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.86 | 420.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 692.7 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 11 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 352 Bit |
Frequenza di memoria | 1782 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.51 GB/s | 616.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 2080 Ti supera GT 640 del 1755% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 2080 Ti supera il GT 640 del 1755% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 2080 Ti supera il GT 640 del 1196% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX 2080 Ti supera il GT 640 del 3596% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il RTX 2080 Ti supera il GT 640 del 3367% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il RTX 2080 Ti supera il GT 640 del 5687% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9−10
−1756%
| 167
+1756%
|
1440p | 6−7
−1867%
| 118
+1867%
|
4K | 4−5
−2200%
| 92
+2200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−1740%
|
2300−2350
+1740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−1722%
|
1950−2000
+1722%
|
Battlefield 5 | 244
−1744%
|
4500−4550
+1744%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1722%
|
1950−2000
+1722%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Far Cry 5 | 163
−1740%
|
3000−3050
+1740%
|
Far Cry New Dawn | 197
−1753%
|
3650−3700
+1753%
|
Forza Horizon 4 | 182
−1741%
|
3350−3400
+1741%
|
Hitman 3 | 161
−1732%
|
2950−3000
+1732%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
Metro Exodus | 144
−1740%
|
2650−2700
+1740%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
Watch Dogs: Legion | 111
−1747%
|
2050−2100
+1747%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
−1752%
|
2000−2050
+1752%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−1713%
|
1650−1700
+1713%
|
Battlefield 5 | 224
−1753%
|
4150−4200
+1753%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1722%
|
1950−2000
+1722%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Far Cry 5 | 132
−1718%
|
2400−2450
+1718%
|
Far Cry New Dawn | 152
−1742%
|
2800−2850
+1742%
|
Forza Horizon 4 | 321
−1754%
|
5950−6000
+1754%
|
Hitman 3 | 125
−1740%
|
2300−2350
+1740%
|
Horizon Zero Dawn | 267
−1754%
|
4950−5000
+1754%
|
Metro Exodus | 125
−1740%
|
2300−2350
+1740%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
Watch Dogs: Legion | 255
−1743%
|
4700−4750
+1743%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−1729%
|
1500−1550
+1729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−1713%
|
1450−1500
+1713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
−1745%
|
1900−1950
+1745%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1740%
|
1950−2000
+1740%
|
Far Cry 5 | 91
−1713%
|
1650−1700
+1713%
|
Forza Horizon 4 | 168
−1745%
|
3100−3150
+1745%
|
Horizon Zero Dawn | 202
−1732%
|
3700−3750
+1732%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−1742%
|
4550−4600
+1742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−1752%
|
2500−2550
+1752%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−1733%
|
1650−1700
+1733%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
−1727%
|
1900−1950
+1727%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
−1737%
|
3050−3100
+1737%
|
Far Cry New Dawn | 144
−1740%
|
2650−2700
+1740%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−1706%
|
1300−1350
+1706%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
−1691%
|
1200−1250
+1691%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−1722%
|
2150−2200
+1722%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1752%
|
1000−1050
+1752%
|
Far Cry 5 | 117
−1738%
|
2150−2200
+1738%
|
Forza Horizon 4 | 147
−1737%
|
2700−2750
+1737%
|
Hitman 3 | 100
−1750%
|
1850−1900
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−1752%
|
3000−3050
+1752%
|
Metro Exodus | 98
−1737%
|
1800−1850
+1737%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−1746%
|
2750−2800
+1746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−1709%
|
1700−1750
+1709%
|
Watch Dogs: Legion | 73
−1749%
|
1350−1400
+1749%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−1710%
|
1900−1950
+1710%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
−1739%
|
1600−1650
+1739%
|
Far Cry New Dawn | 66
−1718%
|
1200−1250
+1718%
|
Hitman 3 | 59
−1680%
|
1050−1100
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1713%
|
1450−1500
+1713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−1703%
|
1100−1150
+1703%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−1737%
|
1800−1850
+1737%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−1700%
|
900−950
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−1748%
|
850−900
+1748%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−1727%
|
950−1000
+1727%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−1700%
|
450−500
+1700%
|
Far Cry 5 | 50
−1700%
|
900−950
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 107
−1722%
|
1950−2000
+1722%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−1750%
|
1850−1900
+1750%
|
Metro Exodus | 77
−1718%
|
1400−1450
+1718%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−1718%
|
800−850
+1718%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−1749%
|
1350−1400
+1749%
|
È così che GT 640 e RTX 2080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Ti è 1756% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Ti è 1867% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Ti è 2200% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.04 | 56.39 |
Novità | 5 giugno 2012 | 27 agosto 2018 |
Costo | $99 | $999 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 11 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 270 watt |
Il modello GeForce RTX 2080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640 e GeForce RTX 2080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.