GeForce GT 555M vs RTX 2050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.69

RTX 2050 Mobile przewyższa GT 555M o aż 1003% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności928293
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Wydajność energetyczna3.3428.69
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF106GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 października 2011 (13 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychUp to 1442048
Częstotliwość rdzeniaUp to 753 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost753 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów1,170 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.6094.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3024 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\DDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 192 bit/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 1569 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 50.2 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 555M 1.69
RTX 2050 Mobile 18.64
+1003%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 555M 1146
RTX 2050 Mobile 12340
+977%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 555M 5884
RTX 2050 Mobile 46821
+696%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
−953%
200−210
+953%
Full HD24
−87.5%
45
+87.5%
1440p3−4
−1100%
36
+1100%
4K2−3
−1400%
30
+1400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
49
+1125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Battlefield 5 0−1 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 5−6
−2240%
110−120
+2240%
Hitman 3 6−7
−633%
44
+633%
Horizon Zero Dawn 16−18
−469%
90−95
+469%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−578%
60−65
+578%
Watch Dogs: Legion 30−35
−159%
85−90
+159%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Battlefield 5 0−1 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 5−6
−2240%
110−120
+2240%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 16−18
−469%
90−95
+469%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−589%
62
+589%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−250%
40−45
+250%
Watch Dogs: Legion 30−35
−159%
85−90
+159%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Forza Horizon 4 5−6
−2240%
110−120
+2240%
Hitman 3 6−7
−550%
39
+550%
Horizon Zero Dawn 16−18
−469%
90−95
+469%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−511%
55
+511%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−175%
33
+175%
Watch Dogs: Legion 30−35
+88.9%
18
−88.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−1300%
27−30
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 9−10
−1133%
110−120
+1133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
30−35
+675%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GT 555M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 953% szybszy w 900p
  • RTX 2050 Mobile jest 88% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 1100% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 1400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 555M jest 89% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2050 Mobile jest 2240% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 555M wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 50 testach (74%)
  • jest remis w 17 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.69 18.64
Nowość 27 października 2011 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 45 Wat

GT 555M ma 28.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 1003% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 555M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 555M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 191 głosów

Oceń GeForce GT 555M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2025 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 555M lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.