GeForce GT 555M ضد RTX 2050 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GT 555M و GeForce RTX 2050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 555M
2011
3 غيغابايت DDR3\DDR5, 35 Watt
1.66

يتفوق RTX 2050 Mobile على GT 555M بنسبة هائلة 1002 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء942305
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10029
كفاءة الطاقة3.3328.54
البنيانFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGF106GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه27 أكتوبر 2011 ( منذ13 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAUp to 1442048
سرعة الساعة الأساسيةUp to 753 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعة753 MHz1477 MHz
عدد الترانزستورات1,170 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج12.6094.53
أداء النقطة العائمة0.3024 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 6-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3\DDR5GDDR6
الذاكرة القصوى3 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةUp to 192 bit/128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 1569 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 50.2 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 555M 1.66
RTX 2050 Mobile 18.29
+1002%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 555M 1146
RTX 2050 Mobile 12495
+990%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 555M 5884
RTX 2050 Mobile 46821
+696%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p19
−953%
200−210
+953%
Full HD25
−64%
41
+64%
1440p3−4
−1033%
34
+1033%
4K2−3
−1200%
26
+1200%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
36
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−1125%
49
+1125%
Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Counter-Strike 2 8−9
−275%
30
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 1−2
−5800%
59
+5800%
Fortnite 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
Forza Horizon 5 1−2
−4800%
49
+4800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−650%
30
+650%
Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Counter-Strike 2 8−9
−238%
27
+238%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−547%
220−230
+547%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Dota 2 18−20
−521%
118
+521%
Far Cry 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Fortnite 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
Forza Horizon 5 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Grand Theft Auto V 2−3
−3300%
68
+3300%
Metro Exodus 2−3
−1750%
35−40
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−867%
58
+867%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Counter-Strike 2 8−9
−300%
30−35
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Dota 2 18−20
−479%
110
+479%
Far Cry 5 1−2
−4800%
49
+4800%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
Forza Horizon 5 1−2
−3200%
33
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−450%
33
+450%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1483%
95−100
+1483%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−950%
21−24
+950%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−1180%
120−130
+1180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1418%
160−170
+1418%
Valorant 10−11
−1610%
170−180
+1610%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1750%
37
+1750%
Forza Horizon 4 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Forza Horizon 5 0−1 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 8−9
−1125%
95−100
+1125%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 555M و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile هو 953 أسرع في 900p
  • RTX 2050 Mobile هو 64 أسرع في 1080p
  • RTX 2050 Mobile هو 1033 أسرع في 1440p
  • RTX 2050 Mobile هو 1200 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 5800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile متقدم في 54 الاختبارات (83٪)
  • هناك تعادل في 11 الاختبارات (17٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.66 18.29
الجِدة 27 أكتوبر 2011 17 ديسمبر 2021
الذاكرة القصوى 3 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 35 واط 45 واط

يحتوي GT 555M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 28.6% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1001.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.

GeForce RTX 2050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 555M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 193 أصوات

قيم GeForce GT 555M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2439 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 555M أو GeForce RTX 2050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.