GeForce GT 555M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.65

RTX 2050 Mobile supera a GT 555M en un enorme 1002% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento942305
Lugar por popularidadno en el top-10029
Eficiencia energética3.3528.71
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF106GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Octubre 2011 (13 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadoUp to 1442048
La frecuencia del núcleoUp to 753 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost753 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores1,170 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt45 Watt
La velocidad de textura12.6094.53
El rendimiento con el punto flotante0.3024 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\DDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM3 GB4 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 192 bit/128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1569 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 50.2 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 555M 1.65
RTX 2050 Mobile 18.18
+1002%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 555M 1146
RTX 2050 Mobile 12495
+990%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 555M 5884
RTX 2050 Mobile 46821
+696%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 555M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
−953%
200−210
+953%
Full HD24
−70.8%
41
+70.8%
1440p2−3
−1550%
33
+1550%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−414%
36
+414%
Cyberpunk 2077 5−6
−880%
49
+880%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 7−8
−329%
30
+329%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21
+320%
Forza Horizon 4 8−9
−850%
76
+850%
Metro Exodus 1−2
−5000%
50−55
+5000%
Red Dead Redemption 2 7−8
−529%
40−45
+529%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 7−8
−286%
27
+286%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
15
+200%
Dota 2 2−3
−4150%
85
+4150%
Far Cry 5 12−14
−483%
70
+483%
Fortnite 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Forza Horizon 4 8−9
−688%
63
+688%
Grand Theft Auto V 2−3
−3350%
69
+3350%
Metro Exodus 1−2
−5000%
50−55
+5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−653%
120−130
+653%
Red Dead Redemption 2 7−8
−529%
40−45
+529%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−625%
55−60
+625%
World of Tanks 30−35
−556%
220−230
+556%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
13
+160%
Dota 2 2−3
−5400%
110
+5400%
Far Cry 5 12−14
−425%
60−65
+425%
Forza Horizon 4 8−9
−600%
56
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−653%
120−130
+653%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1418%
160−170
+1418%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
World of Tanks 10−11
−1180%
120−130
+1180%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 6−7
−717%
45−50
+717%
Forza Horizon 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
24−27
+420%
Valorant 7−8
−586%
45−50
+586%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−100%
30−35
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−113%
30−35
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 16−18
−113%
34
+113%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Valorant 2−3
−1000%
21−24
+1000%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 49
+0%
49
+0%
Valorant 87
+0%
87
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 43
+0%
43
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 33
+0%
33
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Así compiten GT 555M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 953% más rápido en 900p
  • RTX 2050 Mobile es 71% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 1550% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 1150% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 5400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 46 pruebas (72%)
  • hay un empate en 18 pruebas (28%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.65 18.18
Novedad 27 de Octubre 2011 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 3 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 45 Vatio

GT 555M tiene 28.6% menor consumo de energía.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 1001.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 555M en las pruebas de rendimiento.


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