Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs Quadro FX 4800
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) z Quadro FX 4800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa FX 4800 o aż 135% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Quadro FX 4800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 616 | 854 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.06 |
Wydajność energetyczna | 27.56 | 1.17 |
Architektura | Vega (2017−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | Vega Renoir | GT200B |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 11 listopada 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Quadro FX 4800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Quadro FX 4800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 602 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 38.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 24 |
TMUs | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Quadro FX 4800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Quadro FX 4800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 76.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Quadro FX 4800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Quadro FX 4800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
OpenGL | brak danych | 3.3 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Quadro FX 4800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
+150%
| 8−9
−150%
|
1440p | 24
+140%
| 10−12
−140%
|
4K | 18
+157%
| 7−8
−157%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 224.88 |
1440p | brak danych | 179.90 |
4K | brak danych | 257.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Hogwarts Legacy | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Counter-Strike 2 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Fortnite | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Hogwarts Legacy | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Valorant | 97
+143%
|
40−45
−143%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Counter-Strike 2 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Fortnite | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Grand Theft Auto V | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Metro Exodus | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Valorant | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Valorant | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i FX 4800 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 150% szybszy w 1080p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 140% szybszy w 1440p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 157% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.54 | 2.36 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 11 listopada 2008 |
Proces technologiczny | 7 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 150 Wat |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ma 134.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 685.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 4800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro FX 4800 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.