GeForce GT 540M vs Radeon Pro Vega 16

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 540M z Radeon Pro Vega 16, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

Pro Vega 16 przewyższa GT 540M o aż 906% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1046396
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaFermi (2010−2014)Vega (2017−2020)
KryptonimN12P-GSVega Mobile
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania6 stycznia 2011 (13 lat temu)15 listopada 2018 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961024
Ilość rdzeni CUDA96brak danych
Częstotliwość rdzenia672 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów585 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.7576.16
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 gflops2.437 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3HBM2
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci900 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci28.8 GB/s307.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 540M 1.24
Pro Vega 16 12.47
+906%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 478
Pro Vega 16 4809
+906%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 540M 888
Pro Vega 16 10569
+1090%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 540M 760
Pro Vega 16 7745
+919%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 540M 2151
Pro Vega 16 22421
+942%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
−900%
160−170
+900%
Full HD20
−175%
55
+175%
4K3−4
−1167%
38
+1167%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−533%
18−20
+533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−383%
27−30
+383%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−525%
24−27
+525%
Cyberpunk 2077 3−4
−533%
18−20
+533%
Far Cry 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Far Cry New Dawn 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Forza Horizon 4 2−3
−4000%
80−85
+4000%
Hitman 3 6−7
−283%
21−24
+283%
Horizon Zero Dawn 14−16
−371%
65−70
+371%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−400%
40−45
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−115%
70−75
+115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−383%
27−30
+383%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−525%
24−27
+525%
Cyberpunk 2077 3−4
−533%
18−20
+533%
Far Cry 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Far Cry New Dawn 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Forza Horizon 4 2−3
−4000%
80−85
+4000%
Hitman 3 6−7
−283%
21−24
+283%
Horizon Zero Dawn 14−16
−371%
65−70
+371%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−400%
40−45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−182%
30−35
+182%
Watch Dogs: Legion 30−35
−115%
70−75
+115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−383%
27−30
+383%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−525%
24−27
+525%
Cyberpunk 2077 3−4
−533%
18−20
+533%
Far Cry 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Forza Horizon 4 2−3
−4000%
80−85
+4000%
Hitman 3 6−7
−283%
21−24
+283%
Horizon Zero Dawn 14−16
−371%
65−70
+371%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−400%
40−45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−115%
70−75
+115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1600%
30−35
+1600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
18−20
+850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 4−5
−525%
24−27
+525%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 12−14
Watch Dogs: Legion 6−7
−1200%
75−80
+1200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 9−10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Far Cry 5 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%
Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%
Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GT 540M i Pro Vega 16 konkurują w popularnych grach:

  • Pro Vega 16 jest 900% szybszy w 900p
  • Pro Vega 16 jest 175% szybszy w 1080p
  • Pro Vega 16 jest 1167% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro Vega 16 jest 4000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro Vega 16 wyprzedza 47 testach (70%)
  • jest remis w 20 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.24 12.47
Nowość 6 stycznia 2011 15 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 75 Wat

GT 540M ma 114.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro Vega 16 ma 905.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro Vega 16 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 540M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro Vega 16 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 540M i Radeon Pro Vega 16 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
AMD Radeon Pro Vega 16
Radeon Pro Vega 16

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 885 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 10 głosów

Oceń Radeon Pro Vega 16 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 540M lub Radeon Pro Vega 16, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.