HD Graphics 4600 vs GeForce GT 740A
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD Graphics 4600 przewyższa GT 740A o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 927 | 940 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.34 | 3.60 |
Architektura | Generation 7.5 (2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | Haswell GT2 | GK208 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2013 (11 lat temu) | 26 sierpnia 2013 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 160 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 392 million | 915 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 33 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.00 | 31.36 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.352 TFLOPS | 0.7526 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 20 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
+16.7%
| 12−14
−16.7%
|
Full HD | 11
+10%
| 10−12
−10%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Fortnite | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Valorant | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i GT 740A konkurują w popularnych grach:
- HD Graphics 4600 jest 17% szybszy w 900p
- HD Graphics 4600 jest 10% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.59 | 1.49 |
Nowość | 27 maja 2013 | 26 sierpnia 2013 |
Proces technologiczny | 22 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 33 Wat |
HD Graphics 4600 ma 6.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 740A ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 36.4% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy HD Graphics 4600 i GeForce GT 740A.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.