GeForce GT 1030 vs RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GT 1030 o aż 293% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 543 | 197 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.43 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Cena teraz | $137 (1.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | brak danych |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GT 1030 o 293% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GT 1030 o 269% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GT 1030 o 230% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GT 1030 o 228% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GT 1030 o 128% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−188%
| 69
+188%
|
1440p | 17
−112%
| 36
+112%
|
4K | 9
−289%
| 35−40
+289%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Battlefield 5 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Far Cry 5 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−300%
|
100−110
+300%
|
Hitman 3 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Metro Exodus | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−338%
|
105
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−294%
|
70−75
+294%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Battlefield 5 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Far Cry 5 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−300%
|
100−110
+300%
|
Hitman 3 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Metro Exodus | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−294%
|
70−75
+294%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−300%
|
100−110
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−294%
|
70−75
+294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Metro Exodus | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Metro Exodus | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
W ten sposób GT 1030 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 188% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 112% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 289% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.38 | 25.06 |
Nowość | 17 maja 2017 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.