GeForce GT 1030 vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.30
+57.9%

GT 1030 przewyższa GTX 550 Ti o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności582700
Miejsce według popularności2475
Ocena efektywności kosztowej2.310.78
Wydajność energetyczna14.642.40
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGP108GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)15 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 196% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia1228 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million1,170 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami35.2328.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1624
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Długość145 mm210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci48.06 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMITwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.30
+57.9%
GTX 550 Ti 3.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2454
+57.9%
GTX 550 Ti 1554

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
+108%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
+97.4%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 1030 9807
+69.5%
GTX 550 Ti 5785

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p60−65
+57.9%
38
−57.9%
Full HD24
−50%
36
+50%
1440p26
+62.5%
16−18
−62.5%
4K9
+80%
5−6
−80%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29
+25.7%
4.14
−25.7%
1440p3.04
+206%
9.31
−206%
4K8.78
+239%
29.80
−239%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 26% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 206% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 239% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 5 17
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 23
+156%
9−10
−156%
Red Dead Redemption 2 31
+138%
12−14
−138%
Valorant 18
+100%
9−10
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Fortnite 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 4 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 5 14
+133%
6−7
−133%
Grand Theft Auto V 29
+123%
12−14
−123%
Metro Exodus 14
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+80%
35−40
−80%
Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 15
+66.7%
9−10
−66.7%
World of Tanks 100−105
+47.1%
65−70
−47.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Forza Horizon 4 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Valorant 14
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+37%
27−30
−37%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 11
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Grand Theft Auto V 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Fortnite 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób GT 1030 i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GT 1030 jest 58% szybszy w 900p
  • GTX 550 Ti jest 50% szybszy w 1080p
  • GT 1030 jest 63% szybszy w 1440p
  • GT 1030 jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GT 1030 jest 700% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 550 Ti jest 84% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 53 testach (85%)
  • GTX 550 Ti wyprzedza 6 testach (10%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.30 3.99
Nowość 17 maja 2017 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 116 Wat

GT 1030 ma 57.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 286.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8058 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59553 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.