GeForce 920M vs RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Ti przewyższa 920M o aż 4290% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 871 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 70 |
Stosunek jakości do ceny | 0.05 | 29.25 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16V-GM-S | AD104-400 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 stycznia 2015 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Cena teraz | $895 | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti ma 58400% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 920M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.53 | 626.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 297.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Ti przewyższa 920M o 4290% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 Ti przewyższa 920M o 4294% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa 920M o 2327% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa 920M o 4300% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa 920M o 4494% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa 920M o 2899% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Ti przewyższa 920M o 800% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−1325%
| 228
+1325%
|
1440p | 3−4
−4833%
| 148
+4833%
|
4K | 9
−933%
| 93
+933%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5800%
|
236
+5800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8500%
|
170−180
+8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1680%
|
170−180
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5350%
|
218
+5350%
|
Far Cry 5 | 1−2
−21000%
|
211
+21000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1369%
|
230−240
+1369%
|
Hitman 3 | 3−4
−7200%
|
210−220
+7200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−8950%
|
180−190
+8950%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3563%
|
293
+3563%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8500%
|
170−180
+8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1680%
|
170−180
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4525%
|
185
+4525%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20200%
|
203
+20200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−16600%
|
167
+16600%
|
Forza Horizon 4 | 15
−1467%
|
230−240
+1467%
|
Hitman 3 | 3−4
−7200%
|
210−220
+7200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−8950%
|
180−190
+8950%
|
Metro Exodus | 2
−9750%
|
197
+9750%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3425%
|
282
+3425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−6371%
|
453
+6371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8500%
|
170−180
+8500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4075%
|
167
+4075%
|
Far Cry 5 | 1−2
−18800%
|
189
+18800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−14900%
|
150
+14900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7733%
|
230−240
+7733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−5450%
|
222
+5450%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3625%
|
140−150
+3625%
|
Hitman 3 | 4−5
−4675%
|
190−200
+4675%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1533%
|
140−150
+1533%
|
Metro Exodus | 0−1 | 131 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 85−90 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3900%
|
200
+3900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5967%
|
182
+5967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Hitman 3 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 65−70 |
Far Cry 5 | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
W ten sposób GeForce 920M i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 1325% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 4833% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 933% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4070 Ti jest 21000% szybszy niż GeForce 920M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Ti przewyższył GeForce 920M we wszystkich 46 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.87 | 82.10 |
Nowość | 27 stycznia 2015 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 920M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 920M i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.