HD Graphics 4600 vs Quadro RTX 8000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4600 z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 2682% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 979 | 82 | 
| Miejsce według popularności | 69 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.90 | 
| Wydajność energetyczna | 6.50 | 13.91 | 
| Architektura | Generation 7.5 (2013) | Turing (2018−2022) | 
| Kryptonim | Haswell GT2 | TU102 | 
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych | 
| Data wydania | 27 maja 2013 (12 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (7 lat temu) | 
| Cena w momencie wydania | brak danych | $9,999 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 160 | 4608 | 
| Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1395 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1770 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 392 million | 18,600 million | 
| Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 260 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 22.00 | 509.8 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.352 TFLOPS | 16.31 TFLOPS | 
| ROPs | 2 | 96 | 
| TMUs | 20 | 288 | 
| Tensor Cores | brak danych | 576 | 
| Ray Tracing Cores | brak danych | 72 | 
| L1 Cache | brak danych | 4.5 MB | 
| L2 Cache | brak danych | 6 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 | 
| Długość | brak danych | 267 mm | 
| Grubość | brak danych | 2-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 48 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 384 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz | 
| Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | + | - | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) | 
| Model cieniujący | 5.1 | 6.5 | 
| OpenGL | 4.3 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 2.0 | 
| Vulkan | + | 1.2.131 | 
| CUDA | - | 7.5 | 
| DLSS | - | + | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 14 
													−2400%
																									 | 350−400 
													+2400%
																									 | 
| Full HD | 11 
													−2627%
																									 | 300−350 
													+2627%
																									 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 33.33 | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−2567%
																									 | 160−170 
													+2567%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Far Cry 5 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Fortnite | 12 
													−2400%
																									 | 300−310 
													+2400%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 10−11 
													−2600%
																									 | 270−280 
													+2600%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 3−4 
													−2567%
																									 | 80−85 
													+2567%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−2567%
																									 | 160−170 
													+2567%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 
													−2627%
																									 | 300−310 
													+2627%
																									 | 
| Valorant | 35−40 
													−2603%
																									 | 1000−1050 
													+2603%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 27 
													−2678%
																									 | 750−800 
													+2678%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Dota 2 | 22 
													−2627%
																									 | 600−650 
													+2627%
																									 | 
| Far Cry 5 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Fortnite | 7−8 
													−2614%
																									 | 190−200 
													+2614%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 10−11 
													−2600%
																									 | 270−280 
													+2600%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 3−4 
													−2567%
																									 | 80−85 
													+2567%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 4 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−2567%
																									 | 160−170 
													+2567%
																									 | 
| Metro Exodus | 3−4 
													−2567%
																									 | 80−85 
													+2567%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 
													−2627%
																									 | 300−310 
													+2627%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Valorant | 35−40 
													−2603%
																									 | 1000−1050 
													+2603%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Dota 2 | 20−22 
													−2650%
																									 | 550−600 
													+2650%
																									 | 
| Far Cry 5 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 10−11 
													−2600%
																									 | 270−280 
													+2600%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−2567%
																									 | 160−170 
													+2567%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 
													−2627%
																									 | 300−310 
													+2627%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 
													−2614%
																									 | 190−200 
													+2614%
																									 | 
| Valorant | 35−40 
													−2603%
																									 | 1000−1050 
													+2603%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8 
													−2614%
																									 | 190−200 
													+2614%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 
													−2400%
																									 | 300−310 
													+2400%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 
													−2400%
																									 | 400−450 
													+2400%
																									 | 
| Valorant | 10−12 
													−2627%
																									 | 300−310 
													+2627%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													−2600%
																									 | 27−30 
													+2600%
																									 | 
| Far Cry 5 | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 
													−2600%
																									 | 27−30 
													+2600%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 
													−2567%
																									 | 80−85 
													+2567%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 
													−2567%
																									 | 80−85 
													+2567%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−2567%
																									 | 400−450 
													+2567%
																									 | 
| Valorant | 9−10 
													−2678%
																									 | 250−260 
													+2678%
																									 | 
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4 
													−2567%
																									 | 80−85 
													+2567%
																									 | 
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 
													−2567%
																									 | 80−85 
													+2567%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 
													−2567%
																									 | 80−85 
													+2567%
																									 | 
W ten sposób HD Graphics 4600 i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 2400% szybszy w 900p
- RTX 8000 jest 2627% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.61 | 44.79 | 
| Nowość | 27 maja 2013 | 13 sierpnia 2018 | 
| Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 260 Wat | 
HD Graphics 4600 ma 477.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 8000 ma 2682% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 83.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



