Quadro M2000M vs Radeon RX Vega 3

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z Radeon RX Vega 3, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
7.70
+200%

M2000M przewyższa RX Vega 3 o aż 200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności500792
Miejsce według popularnościnie w top-10089
Wydajność energetyczna11.1513.64
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGM107Picasso
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)6 stycznia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640192
Częstotliwość rdzenia1029 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1001 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9212.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs164
TMUs4012

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M2000M 7.70
+200%
RX Vega 3 2.57

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3444
+200%
RX Vega 3 1149

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
+198%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
+278%
RX Vega 3 5441

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
+255%
RX Vega 3 1172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+249%
RX Vega 3 8536

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M2000M 53
+279%
RX Vega 3 14

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
+200%
12
−200%
4K11
+267%
3−4
−267%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+186%
7−8
−186%
Counter-Strike 2 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+186%
7−8
−186%
Battlefield 5 35−40
+429%
7
−429%
Counter-Strike 2 40−45
+95.5%
22
−95.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Far Cry 5 27−30
+440%
5
−440%
Fortnite 50−55
+257%
14
−257%
Forza Horizon 4 35−40
+164%
14−16
−164%
Forza Horizon 5 24−27
+178%
9
−178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+131%
12−14
−131%
Valorant 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+186%
7−8
−186%
Battlefield 5 35−40
+311%
9−10
−311%
Counter-Strike 2 40−45
+760%
5
−760%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+465%
23
−465%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 60−65
+195%
21
−195%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Fortnite 50−55
+257%
14−16
−257%
Forza Horizon 4 35−40
+164%
14−16
−164%
Forza Horizon 5 24−27
+400%
5−6
−400%
Grand Theft Auto V 30
+233%
9
−233%
Metro Exodus 16−18
+750%
2
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+131%
12−14
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+283%
6
−283%
Valorant 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+311%
9−10
−311%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 60−65
+226%
19
−226%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 35−40
+164%
14−16
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+131%
12−14
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4
−250%
Valorant 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+257%
14−16
−257%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+220%
20−22
−220%
Grand Theft Auto V 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+75%
24−27
−75%
Valorant 90−95
+262%
24−27
−262%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 20−22
+186%
7−8
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%
Valorant 40−45
+207%
14−16
−207%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−33
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+167%
3−4
−167%

W ten sposób M2000M i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 200% szybszy w 1080p
  • M2000M jest 267% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M2000M jest 760% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M2000M przewyższył RX Vega 3 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.70 2.57
Nowość 3 grudnia 2015 6 stycznia 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 15 Wat

M2000M ma 199.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 3 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 266.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX Vega 3 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 534 głosy

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2055 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M2000M lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.