FirePro W4170M vs GeForce RTX 3080 12 GB
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W4170M o aż 2476% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 774 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.14 | 19.13 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Mars XTX? | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 listopada 2012 (11 lat temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Cena teraz | $495 | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 12 GB ma 13564% lepszy stosunek ceny do jakości niż W4170M.
Dane techniczne
Parametry ogólne FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1260 MHz |
Ilość tranzystorów | 950 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 478.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 691.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 1710 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W4170M o 2476% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W4170M o 2479% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W4170M o 9279% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W4170M o 1934% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W4170M o 4295% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W4170M o 456570% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−642%
| 178
+642%
|
1440p | 4−5
−2975%
| 123
+2975%
|
4K | 3−4
−2800%
| 87
+2800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Battlefield 5 | 4−5
−5425%
|
220−230
+5425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Far Cry 5 | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
Hitman 3 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2240%
|
351
+2240%
|
Metro Exodus | 2−3
−6500%
|
130−140
+6500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3417%
|
422
+3417%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Battlefield 5 | 4−5
−5425%
|
220−230
+5425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
Hitman 3 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2160%
|
339
+2160%
|
Metro Exodus | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2200%
|
276
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5250%
|
321
+5250%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Far Cry 5 | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1653%
|
263
+1653%
|
Metro Exodus | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2843%
|
206
+2843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 110−120 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
Metro Exodus | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
W ten sposób W4170M i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 642% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 2975% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 2800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 8300% szybszy niż W4170M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 12 GB przewyższył W4170M we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.68 | 69.05 |
Nowość | 16 listopada 2012 | 11 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W4170M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W4170M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W4170M i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.