FirePro W4170M vs GeForce RTX 3070 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy FirePro W4170M z GeForce RTX 3070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti przewyższa W4170M o aż 2202% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 776 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.14 | 24.68 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Mars XTX? | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 listopada 2012 (11 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $495 | $757 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 17529% lepszy stosunek ceny do jakości niż W4170M.
Dane techniczne
Parametry ogólne FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 950 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 339.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 691.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa FirePro W4170M o 2202% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa FirePro W4170M o 2198% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa FirePro W4170M o 2049% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa FirePro W4170M o 2033% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa FirePro W4170M o 1567% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−600%
| 182
+600%
|
1440p | 4−5
−2525%
| 105
+2525%
|
4K | 2−3
−3150%
| 65
+3150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 5−6 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 7−8 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 10−12 | brak danych |
Hitman 3 | 5−6 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 5−6 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 7−8 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 10−12 | brak danych |
Hitman 3 | 5−6 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 5−6 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 10−12 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 3−4 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 4−5 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
Hitman 3 | 8−9 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | brak danych |
Metro Exodus | 5−6 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−2164%
|
2400−2450
+2164%
|
Metro Exodus | 130−140
−2183%
|
3150−3200
+2183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−2164%
|
2400−2450
+2164%
|
Metro Exodus | 83
−2189%
|
1900−1950
+2189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−2164%
|
2400−2450
+2164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−2197%
|
1700−1750
+2197%
|
Metro Exodus | 135
−2196%
|
3100−3150
+2196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−2193%
|
4700−4750
+2193%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 50−55
−2112%
|
1150−1200
+2112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−2160%
|
1650−1700
+2160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−2194%
|
2500−2550
+2194%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 36
−2122%
|
800−850
+2122%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2168%
|
2200−2250
+2168%
|
W ten sposób W4170M i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 600% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 2525% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 3150% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.66 | 61.22 |
Nowość | 16 listopada 2012 | 31 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W4170M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W4170M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W4170M i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.