Arc Graphics 130V vs GeForce GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
10.29
+15.4%

Graphics 130V przewyższa 1050 Max-Q o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności458492
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych9.60
ArchitekturaXe² (2024)Pascal (2016−2021)
KryptonimLunar Lake iGPUGP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 września 2024 (1 rok temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1850 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych3,300 million
Proces technologiczny3 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych53.12
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.7 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40
L1 Cachebrak danych240 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1752 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 130V 10.29
+15.4%
GTX 1050 Max-Q 8.92

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4548
+15.3%
Próbki: 517
GTX 1050 Max-Q 3946
Próbki: 352

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 130V 9633
+34.7%
GTX 1050 Max-Q 7154

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 130V 41881
+60.6%
GTX 1050 Max-Q 26081

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 130V 8356
+47.9%
GTX 1050 Max-Q 5650

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 50121
+41.6%
GTX 1050 Max-Q 35392

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+101%
GTX 1050 Max-Q 1615

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
−39.4%
46
+39.4%
1440p23
−17.4%
27
+17.4%
4K16−18
+6.7%
15
−6.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 51
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Hogwarts Legacy 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+6.5%
46
−6.5%
Counter-Strike 2 47
−8.5%
50−55
+8.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 43
+16.2%
37
−16.2%
Fortnite 65−70
−72.3%
112
+72.3%
Forza Horizon 4 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
Forza Horizon 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Hogwarts Legacy 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Valorant 100−110
+9.8%
90−95
−9.8%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+22.5%
40
−22.5%
Counter-Strike 2 25
−104%
50−55
+104%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+11.8%
144
−11.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 39
+14.7%
34
−14.7%
Fortnite 65−70
+32.7%
49
−32.7%
Forza Horizon 4 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
Forza Horizon 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Grand Theft Auto V 39
−15.4%
45
+15.4%
Hogwarts Legacy 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
19
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−27.5%
51
+27.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Valorant 100−110
+9.8%
90−95
−9.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+32.4%
37
−32.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 36
+16.1%
31
−16.1%
Forza Horizon 4 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
Hogwarts Legacy 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+17.6%
34
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Valorant 100−110
+9.8%
90−95
−9.8%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+75.7%
37
−75.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−11.9%
94
+11.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
11
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+55.3%
45−50
−55.3%
Valorant 120−130
+13.2%
100−110
−13.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Hogwarts Legacy 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+20%
20−22
−20%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Hogwarts Legacy 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
13
+0%
Valorant 55−60
+18%
50−55
−18%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Hogwarts Legacy 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
11
+10%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+22.2%
9
−22.2%

Full HD
High

Dota 2 116
+0%
116
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 104
+0%
104
+0%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

4K
Ultra

Dota 2 37
+0%
37
+0%

W ten sposób Arc Graphics 130V i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 39% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 17% szybszy w 1440p
  • Arc Graphics 130V jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Arc Graphics 130V jest 76% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 104% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc Graphics 130V wyprzedza 50 testach (75%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 9 testach (13%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.29 8.92
Nowość 24 września 2024 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 3 nm 14 nm

Arc Graphics 130V ma 15.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc Graphics 130V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc Graphics 130V
Arc Graphics 130V
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 51 głosów

Oceń Arc Graphics 130V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 262 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 130V lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.