Arc 8-Cores iGPU vs GeForce GTX 670
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Arc 8-Cores iGPU z GeForce GTX 670, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc 8-Cores iGPU przewyższa GTX 670 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 284 | 353 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 3.41 |
Architektura | Xe LPG | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | GK104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) | 10 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | brak danych | $22 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 1344 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1344 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 980 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,540 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 102.5 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,459.5 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 24.1 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | Two 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 6.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.2 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 670 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 670 o 24% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
1440p | 16
+33.3%
| 12−14
−33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Hitman 3 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Hitman 3 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
W ten sposób Arc 8-Cores iGPU i GTX 670 konkurują w popularnych grach:
- Arc 8-Cores iGPU jest 33% szybszy w 1080p
- Arc 8-Cores iGPU jest 33% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.14 | 13.80 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 10 maja 2012 |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Model Arc 8-Cores iGPU to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc 8-Cores iGPU jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 670 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 670 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.