Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa Pro 5300M o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 416 | 215 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 89 |
| Wydajność energetyczna | 12.67 | 29.13 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 14 | GA106 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 13 listopada 2019 (6 lat temu) | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1425 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,400 million | 13,250 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 171.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 80 | 120 |
| Tensor Cores | brak danych | 120 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
| L1 Cache | brak danych | 3.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 3 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 336.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 40−45
−130%
| 92
+130%
|
| 1440p | 27−30
−122%
| 60
+122%
|
| 4K | 16−18
−138%
| 38
+138%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−119%
|
170−180
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
| Palworld | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−328%
|
124
+328%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−119%
|
170−180
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−143%
|
112
+143%
|
| Fortnite | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
| Palworld | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
| Valorant | 110−120
−63.6%
|
190−200
+63.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−131%
|
141
+131%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+27.9%
|
61
−27.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−44%
|
270−280
+44%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
| Dota 2 | 90−95
−44%
|
131
+44%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−130%
|
106
+130%
|
| Fortnite | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−128%
|
121
+128%
|
| Metro Exodus | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
| Palworld | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−284%
|
142
+284%
|
| Valorant | 110−120
−60.2%
|
189
+60.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−115%
|
131
+115%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
| Dota 2 | 90−95
−36.3%
|
124
+36.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−120%
|
101
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
| Valorant | 110−120
−45.8%
|
172
+45.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
| Palworld | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−204%
|
82
+204%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−104%
|
210−220
+104%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
| Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
| Valorant | 130−140
−127%
|
304
+127%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−167%
|
104
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−148%
|
75−80
+148%
|
| Palworld | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−181%
|
73
+181%
|
| Metro Exodus | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
| Palworld | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
| Valorant | 65−70
−166%
|
180−190
+166%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
| Dota 2 | 50−55
−86.3%
|
95
+86.3%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
| Palworld | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 130% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 122% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 138% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5300M jest 28% szybszy.
- w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 328% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 64 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.92 | 30.12 |
| Nowość | 13 listopada 2019 | 12 stycznia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 80 Wat |
Pro 5300M ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3060 Mobile ma 116% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 6% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
