Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5500 XT
2019, $169
8 GB GDDR6, 130 Watt
21.67
+79.1%

5500 XT przewyższa GTX 1050 o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności302459
Miejsce według popularności8029
Ocena efektywności kosztowej30.2310.15
Wydajność energetyczna12.9512.54
ArchitekturaRDNA 1 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimNavi 14GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 grudnia 2019 (6 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5500 XT ma 198% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408640
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1845 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów6.4 billion3,300 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami162.458.20
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.862 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8840
L1 Cachebrak danych240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość180 mm145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4aDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.86.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.41.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5500 XT 21.67
+79.1%
GTX 1050 12.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500 XT 9046
+79.1%
Próbki: 4172
GTX 1050 5052
Próbki: 26348

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+127%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5500 XT 68429
+111%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500 XT 14305
+110%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+112%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5500 XT 44925
+158%
GTX 1050 17429

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+60.4%
GTX 1050 349683

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42083
+167%
GTX 1050 15766

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 5500 XT 61298
+69320%
GTX 1050 88

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD76
+81%
42
1440p42
+90.9%
22
4K24
+4.3%
23

Koszt jednej klatki, $

1080p2.22
+14.3%
2.60
1440p4.02
+18.8%
4.95
4K7.044.74
+32.7%
  • Koszt jednej klatki w RX 5500 XT jest o 14% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 5500 XT jest o 19% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 33% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 98
+216%
30−35
Counter-Strike 2 254
+279%
65−70
Cyberpunk 2077 78
+212%
24−27
Resident Evil 4 Remake 77
+208%
24−27

Full HD
Medium

Atomic Heart 75
+142%
30−35
Battlefield 5 74
+32.1%
56
Counter-Strike 2 196
+193%
65−70
Cyberpunk 2077 61
+144%
24−27
Far Cry 5 105
+163%
40−45
Fortnite 110−120
+57.7%
70−75
Forza Horizon 4 78
+50%
50−55
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+95.5%
40−45
Valorant 150−160
+47.2%
100−110

Full HD
High

Atomic Heart 43
+38.7%
30−35
Battlefield 5 71
+65.1%
43
Counter-Strike 2 98
+46.3%
65−70
Counter-Strike: Global Offensive 240−250 250
+0.8%
Cyberpunk 2077 45
+80%
24−27
Dota 2 149
+20.2%
124
Far Cry 5 96
+140%
40−45
Fortnite 110−120
+111%
53
Forza Horizon 4 66
+34.7%
49
Grand Theft Auto V 94
+77.4%
53
Metro Exodus 52
+206%
17
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+95.5%
40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+150%
38
Valorant 150−160
+47.2%
100−110

Full HD
Ultra

Battlefield 5 68
+88.9%
36
Cyberpunk 2077 40
+60%
24−27
Dota 2 143
+27.7%
112
Far Cry 5 89
+123%
40−45
Forza Horizon 4 56
+64.7%
34
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+95.5%
40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+190%
20
Valorant 114
+307%
28

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+167%
42

1440p
High

Counter-Strike 2 55
+139%
21−24
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+71.7%
90−95
Grand Theft Auto V 44
+529%
7
Metro Exodus 31
+121%
14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+134%
70−75
Valorant 180−190
+55.6%
110−120

1440p
Ultra

Battlefield 5 55
+104%
27
Cyberpunk 2077 20
+100%
10−11
Far Cry 5 60
+131%
24−27
Forza Horizon 4 41
+36.7%
30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+106%
16−18

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+92.6%
27−30

4K
High

Atomic Heart 16−18
+70%
10−11
Counter-Strike 2 13
+62.5%
8−9
Grand Theft Auto V 42
+75%
24
Metro Exodus 19
+138%
8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+107%
15
Valorant 120−130
+111%
55−60

4K
Ultra

Battlefield 5 35
+106%
16−18
Counter-Strike 2 21−24
+163%
8−9
Cyberpunk 2077 8
+100%
4−5
Dota 2 78
+66%
47
Far Cry 5 30
+131%
12−14
Forza Horizon 4 21 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+91.7%
12−14

4K
Epic

Fortnite 24−27
+100%
12−14

W ten sposób RX 5500 XT i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500 XT jest 81% szybszy w 1080p
  • RX 5500 XT jest 91% szybszy w 1440p
  • RX 5500 XT jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 5500 XT jest 529% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 1% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5500 XT wyprzedza 60 testach (97%)
  • GTX 1050 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.67 12.10
Nowość 12 grudnia 2019 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 75 Wat

RX 5500 XT ma 79% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma 42% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3544 głosy

Oceń Radeon RX 5500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 7109 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5500 XT lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.