Radeon 8065S vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8065S przewyższa RTX 5050 Mobile o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 175 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 82 |
| Wydajność energetyczna | 62.21 | 52.14 |
| Architektura | RDNA 3.5 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Gorgon Halo | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 2026 (ostatnio) | 24 czerwca 2025 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1295 MHz | 1020 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 3000 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 480.0 | 120.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 8065S i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 95−100
+26.7%
| 75
−26.7%
|
| 1440p | 50−55
+22%
| 41
−22%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+26.3%
|
190−200
−26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
| Palworld | 120−130
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+17.2%
|
120−130
−17.2%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+26.3%
|
190−200
−26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
| Fortnite | 190−200
+25.7%
|
150−160
−25.7%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
| Palworld | 120−130
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+21.9%
|
130−140
−21.9%
|
| Valorant | 250−260
+21.3%
|
200−210
−21.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+17.2%
|
120−130
−17.2%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+26.3%
|
190−200
−26.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
| Fortnite | 190−200
+25.7%
|
150−160
−25.7%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+3.6%
|
137
−3.6%
|
| Metro Exodus | 100−110
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
| Palworld | 120−130
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+21.9%
|
130−140
−21.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+45.7%
|
110−120
−45.7%
|
| Valorant | 250−260
+21.3%
|
200−210
−21.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+17.2%
|
120−130
−17.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+21.9%
|
130−140
−21.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+45.7%
|
110−120
−45.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+25.7%
|
150−160
−25.7%
|
| Palworld | 120−130
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+45.1%
|
80−85
−45.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+32.2%
|
230−240
−32.2%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+0%
|
95
+0%
|
| Metro Exodus | 65−70
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
| Valorant | 280−290
+19.7%
|
230−240
−19.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+40.4%
|
90−95
−40.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+37.5%
|
85−90
−37.5%
|
| Palworld | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
| Metro Exodus | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
| Valorant | 270−280
+32%
|
200−210
−32%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
| Palworld | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
W ten sposób Radeon 8065S i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8065S jest 27% szybszy w 1080p
- Radeon 8065S jest 22% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Radeon 8065S jest 53% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 8065S wyprzedza 56 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 44.23 | 33.70 |
| Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 50 Wat |
Radeon 8065S ma 31% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 10% niższe zużycie energii.
Model Radeon 8065S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
