GeForce RTX 5090 Mobile vs Radeon 8065S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa 8065S o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 22 | 79 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 55.73 | 67.20 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Kryptonim | GB203 | Gorgon Halo |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 27 marca 2025 (1 rok temu) | 28 września 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10496 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 990 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1515 MHz | 3000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 45,600 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 496.9 | 480.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 31.8 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 112 | 64 |
| TMUs | 328 | 160 |
| Tensor Cores | 328 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 82 | 40 |
| L0 Cache | brak danych | 1.3 MB |
| L1 Cache | 10.3 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 64 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 896.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 158
+43.6%
| 110−120 |
| 1440p | 101 | 70−75
−30.7%
|
| 4K | 63
+57.5%
| 40−45 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+24.7%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+51.3%
|
110−120 |
| Hogwarts Legacy | 160−170
+37.3%
|
110−120 |
| Resident Evil 4 Remake | 210−220
+55.5%
|
130−140 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+20.8%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 390
+52.9%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+51.3%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 200−210
+33.1%
|
150−160 |
| Fortnite | 300−350
+46.6%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 270−280
+48.1%
|
180−190 |
| Hogwarts Legacy | 160−170
+37.3%
|
110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180 |
| Valorant | 400−450
+48.9%
|
270−280 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+20.8%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 301
+18%
|
250−260 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+51.3%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 200−210
+33.1%
|
150−160 |
| Fortnite | 300−350
+46.6%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 270−280
+48.1%
|
180−190 |
| Grand Theft Auto V | 173
+17.7%
|
140−150 |
| Hogwarts Legacy | 160−170
+37.3%
|
110−120 |
| Metro Exodus | 170−180
+50%
|
110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 404
+115%
|
180−190 |
| Valorant | 400−450
+48.9%
|
270−280 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+20.8%
|
140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+51.3%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 200−210
+33.1%
|
150−160 |
| Forza Horizon 4 | 270−280
+48.1%
|
180−190 |
| Hogwarts Legacy | 108 | 110−120
+9.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 224
+19.1%
|
180−190 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+46.6%
|
200−210 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 224
+69.7%
|
130−140 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+50%
|
300−350 |
| Grand Theft Auto V | 159
+55.9%
|
100−110 |
| Metro Exodus | 110−120
+60.8%
|
70−75 |
| Valorant | 450−500
+54%
|
300−350 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+50.8%
|
110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+65.6%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 170−180
+48.3%
|
120−130 |
| Forza Horizon 4 | 230−240
+63.7%
|
140−150 |
| Hogwarts Legacy | 97
+64.4%
|
55−60 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 189
+87.1%
|
100−110 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+14.4%
|
130−140 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 116
+93.3%
|
60−65 |
| Grand Theft Auto V | 180
+59.3%
|
110−120 |
| Metro Exodus | 75−80
+71.7%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+79.5%
|
80−85 |
| Valorant | 300−350
+10.4%
|
280−290 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+65.8%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+75%
|
27−30 |
| Far Cry 5 | 110−120
+70.6%
|
65−70 |
| Forza Horizon 4 | 190−200
+93%
|
100−105 |
| Hogwarts Legacy | 60
+87.5%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+26.3%
|
75−80 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+16.2%
|
65−70 |
W ten sposób RTX 5090 Mobile i Radeon 8065S konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 44% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 44% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 58% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5090 Mobile jest 115% szybszy.
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 8065S jest 9% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile wyprzedza 56 testach (97%)
- Radeon 8065S wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 67.87 | 47.38 |
| Nowość | 27 marca 2025 | 28 września 2026 |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 55 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 43% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 8065S ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 8065S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
