GeForce GTX 1660 대 MX330

VS

종합 성과 점수

사양 및 성능 데이터를 포함하여 GeForce GTX 1660와 GeForce MX330를 비교했습니다.

GTX 1660
2019
6 기가바이트 GDDR5, 120 Watt
30.26
+380%

집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 1660는 MX330보다 무려 380% 더 높은 성능을 발휘합니다.

주요 세부 정보

유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 1660와 GeForce MX330 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.

성능 등급에서 차지하는 순위180571
인기순51상위 100위 안에 들지 않음
비용 효율성 평가49.02데이터가 없음
전력 효율성17.5143.82
구성Turing (2018−2022)Pascal (2016−2021)
GPU 코드명TU116GP108
유형데스크톱랩톱용
출시일14 3월 2019 (5년 전)10 2월 2020 (4년 전)
출시 당시 가격$219 데이터가 없음

비용 효율성 평가

인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.

데이터가 없음

세부 사양

GeForce GTX 1660 및 GeForce MX330 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 1660 및 GeForce MX330의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.

스트림 프로세서 수1408384
코어 주파수1530 MHz1531 MHz
Boost 모드의 주파수1785 MHz1594 MHz
트랜지스터 수6,600 million1,800 million
기술적 과정12 nm14 nm
전력 소비(TDP)120 Watt10 Watt
텍스처링 속도157.138.26
부동 소수점 성능5.027 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8824

폼 팩터 및 호환성

다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 1660 및 GeForce MX330 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.

인터페이스PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
길이229 mm데이터가 없음
두께2-slot데이터가 없음
추가 전원 커넥터1x 8-pin없음

VRAM 용량 및 유형

GeForce GTX 1660 및 GeForce MX330에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다

기억 유형GDDR5GDDR5
최대 기억 용량6 기가바이트2 기가바이트
메모리 버스 폭192 Bit64 Bit
기억 주파수2001 MHz1502 MHz
메모리 대역폭192.1 기가바이트/s48.06 기가바이트/s
공유 메모리--

연결 및 출력

GeForce GTX 1660 및 GeForce MX330에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.

비디오 커넥터1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

지원되는 기술

여기에 GeForce GTX 1660 및 GeForce MX330이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.

Optimus-+

API 호환성

GeForce GTX 1660 및 GeForce MX330에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
셰이더 모델6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

합성 벤치마크 성능

이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 GeForce GTX 1660 및 GeForce MX330 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.


종합 종합 벤치마크 점수

이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.

GTX 1660 30.26
+380%
GeForce MX330 6.31

Passmark

이것은 Passmark PerformanceTest 패키지에 포함된 매우 인기 있는 벤치마크입니다. 그는 Direct3D 버전 9, 10, 11 및 12(후자는 가능할 때마다 4K 해상도에서 수행됨)에 대해 4개의 개별 테스트를 실행하고 DirectCompute를 사용하여 몇 가지 추가 테스트를 실행하여 카드에 대한 철저한 평가를 제공합니다.

GTX 1660 11677
+380%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11은 Futuremark의 레거시 DirectX 11 벤치마크입니다. 그는 두 장면을 기반으로 네 가지 테스트를 사용했습니다. 하나는 침몰한 배를 탐험하는 여러 척의 잠수함이고 다른 하나는 정글 깊숙이 버려진 사원입니다. 모든 테스트는 체적 조명과 테셀레이션을 광범위하게 사용하며 1280x720에서 실행되지만 상대적으로 무겁습니다. 3DMark 11에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으므로 이제 대신 Time Spy를 사용하는 것이 좋습니다.

GTX 1660 21064
+336%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike는 게임용 PC를 위한 DirectX 11 벤치마크입니다. 그것은 휴머노이드와 용암으로 만들어진 것으로 보이는 불 같은 생물 사이의 싸움을 보여주는 두 가지 개별 테스트를 특징으로 합니다. Fire Strike는 1920x1080의 해상도를 사용하여 상당히 사실적인 그래픽을 보여주며 하드웨어에 대한 요구 사항이 상당히 높습니다.

GTX 1660 14164
+277%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate는 가정용 PC 및 저가형 노트북을 테스트하는 데 사용되는 레거시 DirectX 11 기능 레벨 10 벤치마크입니다. 1280x720의 고정 해상도로 우주선을 미지의 세계로 발사하는 이상한 순간이동 장치의 여러 장면을 렌더링합니다. Ice Storm 벤치마크와 마찬가지로 2020년 1월에 더 이상 사용되지 않으며 이제 그 대신 3DMark Night Raid를 사용하는 것을 권장합니다.

GTX 1660 81755
+294%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5는 11가지 다른 테스트 시나리오를 결합한 그래픽 카드용으로 널리 사용되는 벤치마크입니다. 이 모든 시나리오는 3D 렌더링을 사용하지 않고 GPU의 처리 능력을 직접 사용하는 것을 기반으로 합니다. 이 옵션은 Khronos Group의 OpenCL API를 사용합니다.

GTX 1660 57884
+441%
GeForce MX330 10699

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics는 3DMark 패키지의 일부이며 오래된 벤치마크입니다. Ice Storm은 보급형 노트북과 Windows 기반 태블릿의 성능을 측정하는데 사용되었습니다. DirectX 11 기능 레벨 9를 사용하여 1280x720 해상도에서 얼어붙은 행성 근처의 두 우주 함대 간의 전투를 렌더링합니다. Ice Storm에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으며 이제 개발자는 대신 Night Raid를 사용할 것을 권장합니다.

GTX 1660 570753
+134%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5는 11가지 다른 테스트 시나리오를 결합한 그래픽 카드용으로 널리 사용되는 벤치마크입니다. 이 모든 시나리오는 3D 렌더링을 사용하지 않고 GPU의 처리 능력을 직접 사용하는 것을 기반으로 합니다. 이 옵션은 AMD와 Khronos Group의 Vulkan API를 사용합니다.

GTX 1660 56067
+459%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5는 11가지 다른 테스트 시나리오를 결합한 그래픽 카드용으로 널리 사용되는 벤치마크입니다. 이 모든 시나리오는 3D 렌더링을 사용하지 않고 GPU의 처리 능력을 직접 사용하는 것을 기반으로 합니다. 이 옵션은 NVIDIA의 CUDA API를 사용합니다.

GTX 1660 60172
+507%
GeForce MX330 9906

게임 성능

GeForce GTX 1660 및 GeForce MX330은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.

모든 PC 게임의 평균 FPS

여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.

Full HD83
+277%
22
−277%
1440p51
+410%
10−12
−410%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

인기 게임에서의 FPS 성능

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+610%
10−11
−610%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+242%
19
−242%
Assassin's Creed Valhalla 59
+556%
9
−556%
Battlefield 5 95−100
+450%
18−20
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+564%
11
−564%
Cyberpunk 2077 58
+480%
10−11
−480%
Far Cry 5 65−70
+224%
21
−224%
Far Cry New Dawn 75−80
+185%
27
−185%
Forza Horizon 4 160−170
+302%
40−45
−302%
Hitman 3 69
+331%
16
−331%
Horizon Zero Dawn 306
+159%
118
−159%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 112
+331%
26
−331%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+377%
21−24
−377%
Watch Dogs: Legion 227
+184%
80
−184%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
+459%
22
−459%
Assassin's Creed Valhalla 42
+425%
8
−425%
Battlefield 5 95−100
+450%
18−20
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+570%
10
−570%
Cyberpunk 2077 47
+370%
10−11
−370%
Far Cry 5 65−70
+278%
18
−278%
Far Cry New Dawn 75−80
+305%
19
−305%
Forza Horizon 4 160−170
+302%
40−45
−302%
Hitman 3 67
+347%
15
−347%
Horizon Zero Dawn 287
+171%
106
−171%
Metro Exodus 113
+438%
21
−438%
Red Dead Redemption 2 79
+295%
20
−295%
Shadow of the Tomb Raider 110
+400%
21−24
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+220%
20−22
−220%
Watch Dogs: Legion 214
+185%
75
−185%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+829%
7
−829%
Assassin's Creed Valhalla 37
+363%
8−9
−363%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+1125%
4
−1125%
Cyberpunk 2077 40
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 65−70
+467%
12
−467%
Forza Horizon 4 98
+513%
16
−513%
Hitman 3 59
+354%
13
−354%
Horizon Zero Dawn 93
+481%
16
−481%
Shadow of the Tomb Raider 95
+332%
21−24
−332%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+375%
12
−375%
Watch Dogs: Legion 29
−75.9%
50−55
+75.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+800%
9
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+375%
12−14
−375%
Far Cry New Dawn 45−50
+360%
10−11
−360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+433%
6−7
−433%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 4 170−180
+770%
20−22
−770%
Hitman 3 39
+290%
10−11
−290%
Horizon Zero Dawn 67
+379%
14−16
−379%
Metro Exodus 59
+883%
6−7
−883%
Shadow of the Tomb Raider 67
+3250%
2−3
−3250%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+700%
5−6
−700%
Watch Dogs: Legion 187
+368%
40−45
−368%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+382%
10−12
−382%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Hitman 3 21
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 63
+271%
16−18
−271%
Metro Exodus 44
+1367%
3−4
−1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1067%
3−4
−1067%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 15
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 50
+733%
6−7
−733%
Shadow of the Tomb Raider 36
+3500%
1−2
−3500%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
+271%
7−8
−271%

이것이 인기 게임에서 GTX 1660와 GeForce MX330가 경쟁하는 방식입니다:

  • GTX 1660는 1080p에서 277% 더 빠릅니다.
  • GTX 1660는 1440p에서 410% 더 빠릅니다.
  • GTX 1660는 4K에서 22% 더 빠릅니다.

인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:

  • Shadow of the Tomb Raider에서 4K 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 GTX 1660이 3500% 더 빠릅니다.
  • Watch Dogs: Legion에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 GeForce MX330이 76% 더 빠릅니다.

대체로 인기 게임에서:

  • GTX 1660가 70 테스트에서 앞서고 있습니다(99%).
  • GeForce MX330가 1 테스트에서 앞서고 있습니다(1%).

장단점 요약


성능 등급 30.26 6.31
참신성 14 3월 2019 10 2월 2020
최대 기억 용량 6 기가바이트 2 기가바이트
기술적 과정 12 nm 14 nm
전력 소비(TDP) 120 와트 10 와트

GTX 1660은 총 성능 점수가 379.6% 더 높고, 최대 VRAM 용량이 200% 더 높습니다, 16.7% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.

반면 GeForce MX330은 10개월의 연령 우위가 있습니다, 전력 소비량이 1100% 낮습니다.

성능 테스트에서 GeForce MX330를 능가하는 GeForce GTX 1660를 추천합니다.

GeForce GTX 1660은 데스크탑용이고 GeForce MX330은 노트북용임을 참고하시길 바랍니다.


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NVIDIA GeForce GTX 1660
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4.1 5149 표

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3.7 2155 표

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