Radeon RX 560 (モバイル)対AMD RX 6500
累積業績評価
Radeon RX 560 (モバイル)とRadeon RX 6500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6500は、RX 560 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、75%も上回っています。
主な内容
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon RX 6500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 463 | 326 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 5.67 | データなし |
電力効率 | 11.93 | データなし |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | データなし |
コードネーム | Baffin | データなし |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 1月 2017(8年 前) | データなし |
発売価格(MSRP) | $99.99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 560 (Laptop)とRadeon RX 6500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 560 (Laptop)とRadeon RX 6500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | データなし |
コア周波数 | 1175 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1275 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,000 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | データなし |
消費電力(TDP) | 65 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 76.93 | データなし |
浮動小数点性能 | 2.462 TFLOPS | データなし |
ROPs | 16 | データなし |
TMUs | 64 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 560 (Laptop)とRadeon RX 6500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon RX 6500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1500 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 96 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon RX 6500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
対応技術
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon RX 6500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon RX 6500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | データなし |
シェーダーモデル | 6.7 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 2.1 | データなし |
Vulkan | 1.3 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 560 (モバイル)およびRadeon RX 6500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 43
−74.4%
| 75−80
+74.4%
|
4K | 36
−66.7%
| 60−65
+66.7%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.33 | データなし |
4K | 2.78 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Sons of the Forest | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry 5 | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Fortnite | 87
−12.6%
|
95−100
+12.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Sons of the Forest | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Valorant | 95−100
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Dota 2 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Far Cry 5 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Fortnite | 63
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Sons of the Forest | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Valorant | 95−100
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Dota 2 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Far Cry 5 | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−431%
|
65−70
+431%
|
Sons of the Forest | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−155%
|
50−55
+155%
|
Valorant | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−96%
|
95−100
+96%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−68.4%
|
130−140
+68.4%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Metro Exodus | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Valorant | 110−120
−52.6%
|
170−180
+52.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Sons of the Forest | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Metro Exodus | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Valorant | 55−60
−87.3%
|
100−110
+87.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Sons of the Forest | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
これが人気ゲームでのRX 560 (モバイル)とRX 6500の競争である:
- RX 6500は1080pでは74%速い。
- RX 6500は4Kでは67%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、4Kの解像度とEpic Presetで、RX 560 (モバイル)の方が89%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 6500の方が431%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでRX 560 (モバイル)が先行(2%)。
- 43テストでRX 6500が先行(98%)。
その他の比較
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