Radeon 530対NVIDIA GeForce MX250

VS

累積業績評価

Radeon 530とGeForce MX250の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Radeon 530
2017
4 ギガバイト DDR3/GDDR5,50 Watt
2.64

MX250は530をベンチマーク集計結果に基づき134%も上回る。

主な内容

Radeon 530とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位823591
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率3.6642.83
アーキテクチャーGCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
コードネームWestonGP108B
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日18 4月 2017(7年 前)20 2月 2019(6年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 530とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 530とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数730 MHz937 MHz
Boost周波数1024 MHz1038 MHz
トランジスタの数1,550 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)50 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度24.5824.91
浮動小数点性能0.7864 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 530とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon 530とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3/GDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数900 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon 530とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

APIとSDKの互換性

Radeon 530とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.36.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 530とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

Radeon 530 2.64
GeForce MX250 6.17
+134%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Radeon 530 1028
GeForce MX250 2399
+133%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Radeon 530 2327
GeForce MX250 4633
+99.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Radeon 530 6338
GeForce MX250 16488
+160%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Radeon 530 1542
GeForce MX250 3660
+137%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Radeon 530 9210
GeForce MX250 21545
+134%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Radeon 530 5015
GeForce MX250 9257
+84.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Radeon 530 107458
GeForce MX250 235421
+119%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GeForce MX250 1103
+149%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

Radeon 530 17
GeForce MX250 44
+156%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon 530およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD16
−43.8%
23
+43.8%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−350%
27
+350%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−233%
20
+233%
Battlefield 5 14
−71.4%
24
+71.4%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 10
−90%
19
+90%
Fortnite 30
−83.3%
55
+83.3%
Forza Horizon 4 20
−55%
31
+55%
Forza Horizon 5 4−5
−300%
16
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−133%
28
+133%
Valorant 40−45
−174%
118
+174%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Battlefield 5 13
−46.2%
19
+46.2%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5
−80%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−172%
95−100
+172%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 30
−113%
64
+113%
Far Cry 5 10
−70%
17
+70%
Fortnite 13
−92.3%
25
+92.3%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24
+100%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Grand Theft Auto V 12
−133%
28
+133%
Metro Exodus 4
−75%
7
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−91.7%
23
+91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−90.9%
21
+90.9%
Valorant 40−45
−167%
115
+167%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−75%
14
+75%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 28
−104%
57
+104%
Far Cry 5 4−5
−300%
16
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−58.3%
19
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Valorant 40−45
−55.8%
65−70
+55.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−83.3%
22
+83.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−150%
45−50
+150%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.7%
35−40
+94.7%
Valorant 21−24
−187%
65−70
+187%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 5 2−3
−350%
9−10
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−140%
12−14
+140%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 12−14
−131%
30−33
+131%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 7−8
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのRadeon 530とGeForce MX250の競争である:

  • GeForce MX250は1080pでは44%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Radeon 530の方が80%速い。
  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GeForce MX250の方が800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでRadeon 530が先行(2%)。
  • 58テストでGeForce MX250が先行(89%)。
  • 6テスト(9%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.64 6.17
ノベルティ 18 4月 2017 20 2月 2019
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 10 ワット

Radeon 530は100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX250は 133.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

GeForce MX250は、パフォーマンステストでRadeon 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.2 739 票

1から5のスケールでRadeon 530を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1582 票

1から5のスケールでGeForce MX250を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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