Radeon 530 vs GeForce MX250

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon 530 и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

Radeon 530
2017
4 Гб DDR3/GDDR5, 50 Вт
2.67

MX250 опережает 530 на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности815582
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.6843.05
АрхитектураGCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Графический процессорWestonGP108B
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода18 апреля 2017 (7 лет назад)20 февраля 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon 530 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра730 МГц937 МГц
Частота в режиме Boost1024 МГц1038 МГц
Количество транзисторов1,550 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт10 Вт
Скорость текстурирования24.5824.91
Производительность с плавающей точкой0.7864 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3/GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти14.40 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce MX250 API, включая их версии.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.36.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Radeon 530 2.67
GeForce MX250 6.24
+134%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Radeon 530 1025
GeForce MX250 2400
+134%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Radeon 530 2327
GeForce MX250 4633
+99.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Radeon 530 6338
GeForce MX250 16488
+160%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Radeon 530 1542
GeForce MX250 3660
+137%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Radeon 530 9210
GeForce MX250 21545
+134%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Radeon 530 5015
GeForce MX250 9294
+85.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Radeon 530 107458
GeForce MX250 235421
+119%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GeForce MX250 1103
+149%

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Radeon 530 17
GeForce MX250 44
+156%

Производительность в играх

Результаты Radeon 530 и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
−53.3%
23
+53.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14
+133%
Elden Ring 5−6
−200%
15
+200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
−113%
17
+113%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Forza Horizon 4 12−14
−123%
29
+123%
Metro Exodus 9
−133%
21
+133%
Red Dead Redemption 2 13
−115%
28
+115%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−200%
18
+200%
Counter-Strike 2 10−11
+100%
5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 18
−122%
40
+122%
Elden Ring 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 12
−233%
40
+233%
Fortnite 14−16
−164%
35−40
+164%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Grand Theft Auto V 12
−133%
28
+133%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−533%
76
+533%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−300%
20−22
+300%
Valorant 8
−75%
14
+75%
World of Tanks 36
−172%
95−100
+172%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−117%
13
+117%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 28
−104%
57
+104%
Far Cry 5 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−104%
50−55
+104%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3
−300%
8−9
+300%
Grand Theft Auto V 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.7%
35−40
+94.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
World of Tanks 18−20
−150%
45−50
+150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%
Valorant 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−157%
18−20
+157%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Fortnite 1−2
−500%
6−7
+500%
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

Так Radeon 530 и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX250 на 53% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 530 на 100% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX250 на 533% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Radeon 530 лучше в 3 тестах (5%)
  • GeForce MX250 лучше в 50 тестах (82%)
  • ничья в 8 тестах (13%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.67 6.24
Новизна 18 апреля 2017 20 февраля 2019
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 10 Ватт

У Radeon 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX250: производительность выше на 133.7%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.

Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 733 голоса

Оцените Radeon 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1572 голоса

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon 530 или GeForce MX250, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.