Radeon 530 vs GeForce MX250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX250 опережает 530 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 831 | 598 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.63 | 42.35 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Weston | GP108B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 февраля 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 730 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−43.8%
| 23
+43.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Far Cry 5 | 10
−90%
|
19
+90%
|
Fortnite | 30
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−55%
|
31
+55%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Valorant | 40−45
−174%
|
118
+174%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 36
−169%
|
95−100
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 30
−113%
|
64
+113%
|
Far Cry 5 | 10
−70%
|
17
+70%
|
Fortnite | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Grand Theft Auto V | 12
−133%
|
28
+133%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Metro Exodus | 4
−75%
|
7
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Valorant | 40−45
−167%
|
115
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 28
−104%
|
57
+104%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−100%
|
12
+100%
|
Valorant | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 5−6 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Valorant | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Valorant | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так Radeon 530 и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX250 на 44% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX250 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.57 | 5.98 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 10 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: производительность выше на 132.7%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.